Lar Notícias "O editor de Baldur's Gate 3 pede que os desenvolvedores 'se tornem piratas' contra a Bioware"

"O editor de Baldur's Gate 3 pede que os desenvolvedores 'se tornem piratas' contra a Bioware"

Autor : Owen May 12,2025

"O editor de Baldur's Gate 3 pede que os desenvolvedores 'se tornem piratas' contra a Bioware"

As recentes demissões da BioWare, o estúdio por trás de Dragon Age: The Veilguard , desencadearam uma conversa significativa sobre o estado da indústria de jogos. Michael Daus, diretor editorial da Larian Studios, foi às mídias sociais para expressar suas preocupações e opiniões sobre o assunto. Ele enfatiza a importância de avaliar os funcionários e sugere que a responsabilidade caia nos tomadores de decisão e não na força de trabalho.

A DAUS argumenta que é possível evitar demissões em massa entre ou depois de projetos, enfatizando a importância de reter o conhecimento institucional, o que é crucial para o sucesso de projetos futuros. Ele critica a justificativa corporativa comum de "aparar a gordura" como um meio de abordar dificuldades financeiras, apontando a eficiência agressiva desnecessária frequentemente empregada por grandes corporações. Embora ele reconheça a lógica potencial por trás de tais ações, ele questiona a eficácia deles, especialmente quando as empresas não estão constantemente lançando jogos de sucesso.

Ele destaca ainda a estratégia falha desenvolvida pela alta gerência, observando que são os funcionários no fundo que sofrem as consequências. A DAUS usa uma analogia colorida, sugerindo que as empresas de videogames devem ser gerenciadas mais como navios piratas, onde o capitão (gerenciamento) é responsabilizado e não a tripulação (funcionários).

Essas idéias da DAUS contribuem para o diálogo em andamento sobre a necessidade de práticas mais sustentáveis ​​e focadas nos funcionários na indústria de jogos.