Subnautica 2 개발사인 Unknown Worlds의 공동창립자인 챨리 캐번디시는 지난주 리더십 개편에 대해, 팀을 교체한 결정을 “가슴이 아프다”고 표현했다.
채번디시는 감정적인 Reddit 게시물에서, 개발팀은 Subnautica 2가 “초기 출시 준비가 완료되었다”고 믿었으나, 최종 결정권은 출판사인 Krafton에 있다고 밝혔다. 출판사의 최근 성명에서는 출시가 임박하지 않으며, “조금 후”에 “초기 접근 타임라인”을 포함한 일정 업데이트를 발표할 것이라고 밝혔다.
명시되지는 않았지만, 이 불일치는 Krafton과 스튜디오의 원래 리더십 사이에 잠재적 단절이 존재할 수 있음을 시사한다.
Krafton의 성명은 또한 게임 내 구매에 대한 커뮤니티의 우려에도 답하며, “게임 구조에 아무런 변화가 없었다. 단일 플레이어 경험을 중심으로 선택적 협동 멀티플레이어를 유지할 것이며, 구독, 로트박스, 배틀패스, 마이크로트랜잭션은 전혀 존재하지 않는다.”라고 밝혔다.
Krafton은 2021년 10월 Unknown Worlds를 인수했고, 당시 말했다 Subnautica 스튜디오는 독립적으로 운영될 것이라고. 그러나 지난주, 전 Striking Distance CEO인 스티브 파푸티시스가 Unknown Worlds의 최고경영자로 급습 임명되며, 이전 리더십—테드 길, 챨리 캐번디시, 맥 맥과이어—가 즉시 해임되었다는 사실이 확인됐다.
캐번디시는 팀이 해임된 이유에 대해 구체적으로 언급하지 않았고, 파푸티시스의 새 역할에 대해서도 의견을 피력하지 않았다.
“이번 주의 사건이 맥, 테드, 저, Unknown Worlds 팀, 그리고 우리 커뮤니티에게 충격이었음을 이해할 수 있을 것이다,” 캐번디시는 Reddit에 썼다. “우리는 게임이 초기 접근 준비가 완료되었고, 여러분이 이 게임을 플레이하고 싶어한다는 것을 알고 있다. 우리는 이것이 결국 우리 결정이 될 것이라고 생각했지만, 지금은 이 선택권이 Krafton에 있다. 이토록 오랜 시간 동안 내가 함께 설립한 회사에서 일하지 못하게 되다니, 정말 가슴이 아프다.
“창립자, 팀, 게임에 무슨 일이 일어나든, 우리 목표는 언제나—and 여전히—세계에서 가장 훌륭한 커뮤니티를 위한 최고의 게임을 만드는 것이다. 골지 플러시 장난감과 손으로 그린 물고기 팬아트, 여러분의 땀과 노력을 통해 얻은 재정적 지원까지, 우리에게는 절대적인 힘이 되어준 여러분과 함께, 우리의 하프라이프 모드 커뮤니티 시절부터 지금까지 모든 계절을 지켜왔다.”