Subnautica 2 开发工作室 Unknown Worlds 的联合创始人 Charlie Cleveland 对上周的管理层变动发表了看法,称替换团队的决定“令人痛心”。
在一篇情感真挚的 Reddit 帖子中,Cleveland 表示,开发团队认为《Subnautica 2》已“准备好进入早期体验”,但最终决定权在发行商 Krafton 手中。该发行商近期发布的一份 声明 称,游戏发布尚不迫在眉睫,并承诺将很快公布更新的发布时间表,包括“早期访问时间线”。
尽管未明确说明,但这一分歧凸显了 Krafton 与工作室原始管理层之间可能存在的脱节。
Krafton 的声明还回应了社区的其他关切,特别是关于游戏内购买的问题,称:“游戏的结构没有任何变化。它仍将是一款以单人体验为主、支持可选合作多人模式的游戏。无订阅服务、无战利品箱、无战斗通行证、无微交易。”
Krafton 于 2021 年 10 月收购了 Unknown Worlds,并最初 表示 Subnautica 工作室将继续独立运营。然而,上周意外任命前 Striking Distance 首席执行官 Steve Papoutsis 担任 Unknown Worlds 首席执行官的同时,也确认原管理层——Ted Gill、Charlie Cleveland 和 Max McGuire——即日起被撤换。
Cleveland 并未详述团队被撤换的原因,也未对 Papoutsis 的新职务发表评论。
“你可以理解,为什么本周的事件对 Max、Ted、我本人、Unknown Worlds 团队以及我们的社群而言都是一次冲击,”Cleveland 在 Reddit 上写道:“我们知道游戏已准备好进入早期体验,而你们也急切地想玩到它。我们曾相信这最终会由我们决定,但如今,这个选择权落在了 Krafton 手中。这么多年后,无法继续在自己参与创立的公司工作,真的令人心痛。
“无论创始人、团队或游戏本身将面临何种命运,我们的目标始终如一——并将继续——为全球最伟大的玩家社群打造尽可能最好的游戏。从 Gorge 毛绒玩具、手绘鱼类同人画作,到你们倾注心血的经济支持,你们一路相伴,自我们还只是 Half-Life 模组社群的那一天起。”