Dalam permainan Creed Shadows Assassin's Creed yang sangat dinanti -nantikan, pemain mempunyai peluang yang menarik untuk memilih antara dua protagonis yang berbeza: Naoe, seorang wanita mahir shinobi, dan Yasuke, samurai Afrika bersejarah yang kemasukannya telah mengadukan perbincangan penting dalam komuniti permainan. Sesetengah peminat menyuarakan kebimbangan mengenai berpotensi kehilangan elemen cerita penting atau pengalaman permainan yang unik jika mereka memutuskan untuk memberi tumpuan kepada satu watak yang lain.
Jonathan Dumont, pengarah kreatif di belakang Assassin's Creed Shadows , telah menangani kebimbangan ini, meyakinkan peminat bahawa reka bentuk permainan menampung pelbagai gaya permainan. Dumont berkongsi pandangan tentang pendekatannya sendiri untuk permainan:
"Saya cenderung beralih antara watak-watak yang agak sama rata. Sebagai contoh, saya mungkin menghabiskan 3-5 jam dengan satu protagonis, kemudian beralih dan bermain 2-3 jam lagi dengan yang kedua."
Walau bagaimanapun, beliau menekankan bahawa pemain yang lebih suka memberi tumpuan kepada satu watak tidak akan terlepas kandungan yang ketara. Setiap protagonis mempunyai urutan pembukaan eksklusif sendiri dan arka cerita peribadi, tetapi naratif keseluruhannya dibuat untuk menyesuaikan diri dengan lancar kepada pilihan pemain. Dumont menggalakkan pemain mengikuti naluri mereka:
"Saya tidak percaya anda akan terlepas banyak, ia benar -benar datang ke playstyle peribadi anda. Anda mungkin berfikir, 'Baiklah, saya akan melihat bagaimana permainan menyesuaikan berdasarkan watak yang saya pilih.' Setiap wira mempunyai perkenalan unik dan questlines yang berdedikasi, tetapi pengalaman teras adalah fleksibel.
Pendekatan ini memastikan bahawa bayang -bayang Creed Assassin tetap menjadi pengalaman yang menarik dan inklusif untuk semua pemain, tanpa mengira protagonis yang mereka pilih untuk meneroka dunia kaya permainan.