Os fãs do Creed Valhalla * de Assassin * manifestaram suas preocupações com a extensa narrativa e abundância de tarefas opcionais do jogo, levando a Ubisoft a tomar nota. Em resposta, o próximo título, *Assassin's Creed Shadows *, promete uma experiência mais simplificada com um foco mais visível e condensado.
Em uma entrevista recente, o diretor de jogos Charles Benoit revelou que a campanha * Shadows * deve levar aproximadamente 50 horas para ser concluída. Para aqueles que estão ansiosos para explorar todos os cantos e enfrentar todas as missões secundárias, o tempo de reprodução total pode se estender a cerca de 100 horas. Essa é uma alteração notável de *Valhalla *, que exigiu pelo menos 60 horas para uma conclusão principal do enredo e até 150 horas para conclusão completa, incluindo todo o conteúdo.
A Ubisoft fez um esforço consciente para reduzir o volume de conteúdo opcional em *Shadows *, com o objetivo de impedir a fadiga dos jogadores. O jogo encontrará um equilíbrio entre suas atividades narrativas e paralelas, garantindo que a jogabilidade permaneça envolvente sem se tornar esmagadora. Os desenvolvedores estão comprometidos em manter a riqueza do mundo e a profundidade da história, garantindo que os jogadores que valorizem a jogabilidade detalhada não tenham que se comprometer com a qualidade em prol da duração mais curta. Enquanto isso, aqueles que desejam se concentrar principalmente na história podem desfrutar de uma experiência completa sem a necessidade de investir centenas de horas.
O diretor de jogos Jonathan Dumont compartilhou informações sobre a viagem da equipe ao Japão, que moldou significativamente o desenvolvimento de *Shadows *. "Você está impressionado com a realidade de um lugar sobre o qual você só leu ou viu nos filmes", observou Dumont. "O tamanho dos castelos, o cenário da montanha em camadas e a densidade das florestas nos surpreenderam. O tamanho dessas fortalezas faz você dizer: 'Eu não esperava essa escala'. Chegamos à conclusão de que muito mais realismo e atenção aos detalhes foram necessários ".
Uma das principais mudanças em * Shadows * é a geografia mundial mais realista. Os jogadores agora precisarão percorrer distâncias maiores entre pontos de interesse para apreciar totalmente as paisagens abertas, com cada local oferecendo detalhes mais específicos e diferenciados. Ao contrário do *Assassin's Creed Odyssey *, onde os pontos de interesse estavam frequentemente a apenas 50 metros de distância, *Shadows *adota uma abordagem de mundo mais natural e aberta. A viagem levará mais tempo, mas o aumento da atenção aos detalhes em cada local permitirá que os jogadores mergulhem mais profundamente na atmosfera japonesa, como enfatizado por Dumont.