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Bend Studio promete criar 'coisas legais', apesar do cancelamento do serviço ao vivo da Sony

Autor : Lillian Apr 13,2025

O desenvolvedor atrás dos dias se foi , Bend Studio, continua comprometido em criar conteúdo inovador, apesar do recente cancelamento de seu jogo de serviço ao vivo sem aviso prévio pela empresa controladora Sony. Na semana passada, a Sony puxou o plug em dois títulos de serviço ao vivo sem aviso prévio, um do Bend Studio e outro da BluePoint Games, com o último trabalhando em um jogo de God of War , de acordo com Jason Schreier, da Bloomberg. Embora a natureza do projeto do Bend Studio permaneça em segredo, um porta -voz da Sony confirmou os cancelamentos para a Bloomberg, enfatizando que ambos os estúdios continuariam as operações e colaborariam em projetos futuros.

O empreendimento da Sony em jogos de serviço ao vivo enfrentou vários desafios. Enquanto os Helldivers 2 de Arrowhead obtiveram sucesso fenomenal, vendendo 12 milhões de cópias em apenas 12 semanas e se tornando o jogo de estúdios de PlayStation que mais se vende de todos os tempos, outras tentativas como a Concord foram menos felizes. A Concord experimentou um dos fracassos mais significativos da história do PlayStation, sobrevivendo apenas algumas semanas antes de ser levado para offline devido ao baixo envolvimento dos jogadores. A Sony finalmente decidiu encerrar o jogo e fechar seu desenvolvedor. Isso segue o cancelamento do The Last of Us Multiplayer Project, de Naughty Dog. O ex-executivo da PlayStation, Shuhei Yoshida, expressou que ele teria se oposto a um empurrão agressivo da Sony nos jogos de serviço ao vivo se ele estivesse no cargo de atual CEO do grupo de negócios de estúdio de entretenimento da Sony, Hermen Hulst.

Em uma mensagem para os fãs, o gerente da comunidade Bend Studio, Kevin McAllister, reafirmou seu compromisso com a inovação, afirmando: "Obrigado pelo amor e apoio a todos, especialmente aos que chegaram. PS ainda planejamos criar merda legal". Isso ocorre após o último lançamento, Days Gone , que estreou no PlayStation 4 em 2019 e mais tarde no PC em 2021.

Durante um recente chamado financeiro, o presidente da Sony, COO, e o CFO Hiroki Totoki refletiram sobre as fortunas contrastantes de Helldivers 2 e Concord . Ele admitiu que a Sony aprendeu lições valiosas de ambos, enfatizando particularmente a necessidade de pontos de verificação de desenvolvimento anteriores, como testes de usuário e avaliações internas, para abordar possíveis problemas antes do lançamento. Totoki sugeriu que a Sony deveria ter identificado e atenuado os problemas da Concord anteriormente, potencialmente melhorando o jogo ou decidindo cancelá -lo mais cedo.

Totoki também criticou a "Organização Siled" da Sony, que ele acredita que dificultou os processos de desenvolvimento e vendas mais suaves em diferentes equipes. Ele destacou o horário infeliz do lançamento de Concord , que coincidiu com o lançamento bem -sucedido do Black Myth: Wukong no PS5 e PC, possivelmente levando à canibalização do mercado.

O vice -presidente sênior da Sony, Finanças e IR, Sadahiko Hayakawa, também comparou os lançamentos dos Helldivers 2 e Concord durante o chamado financeiro, enfatizando a importância de compartilhar as lições aprendidas nos estúdios da Sony. Ele descreveu os planos para aprimorar as estratégias de gerenciamento de desenvolvimento e pós-lançamento, com o objetivo de equilibrar um portfólio que inclua os dois jogos para um jogador, que aproveitam os IPs comprovados da Sony e os jogos de serviço ao vivo que, embora mais arriscados, oferecem potencial de cabeça significativa.

Olhando para o futuro, a Sony continua a desenvolver vários títulos de serviço ao vivo, incluindo a Maratona da Bungie, a Horizon Online da Guerrilha e o Fairgame $ do Haven Studio, como parte de sua estratégia mais ampla na indústria de jogos.