Дом Новости Bend Studio клятвы создать «крутые вещи», несмотря на отмену сервисов Sony

Bend Studio клятвы создать «крутые вещи», несмотря на отмену сервисов Sony

Автор : Lillian Apr 13,2025

Разработчик позади Days Gone , Bend Studio, по-прежнему привержен созданию инновационного контента, несмотря на недавнюю отмену своей необъявленной игры с живым обслуживанием Sony. На прошлой неделе Sony вытащила два необъявленных титула в прямом эфире, один из Bend Studio, а другой-из Bluepoint Games, а последний, по сообщениям, работал над игрой Бога бога в прямом эфире, согласно Джейсону Шрайер из Bloomberg. В то время как природа проекта Bend Studio остается под оберленными, представитель Sony подтвердил отмену Bloomberg, подчеркнув, что обе студии будут продолжать работу и сотрудничать в будущих проектах.

Сенюр Sony Intour Life Service Gaming столкнулась с многочисленными проблемами. В то время как Arrowhead Helldivers 2 достиг феноменального успеха, продавая 12 миллионов копий всего за 12 недель и став самой быстро продаваемой игрой в PlayStation Studios, в когда-либо, другие попытки, такие как Concord , повезло. Concord пережил один из самых значительных провалов в истории PlayStation, выжив всего за пару недель до того, как его отключили из -за низкого участия игроков. Sony в конечном итоге решила завершить игру и закрыть свою разработчика. Это следует за отменой Naughty Dog's The Last из многопользовательского проекта США . Бывший исполнительный директор PlayStation Шухей Йошида выразил, что он выступил бы против агрессивного толчка Sony в игры в живые услуги, если бы он находился в положении нынешнего генерального директора Business Studio Studio Studio Mustactio Hermen Hulst.

В сообщении фанатам менеджер сообщества Bend Studio Кевин Макаллистер подтвердил свою приверженность инновациям, заявив: «Спасибо за любовь и поддержку всех, особенно тем, кто протянул руку. PS Мы все еще планируем создать крутое дерьмо». Это произошло после их последнего выпуска, дни , которые дебютировали на PlayStation 4 в 2019 году, а затем на ПК в 2021 году.

Во время недавнего финансового вызова президент Sony, COO и финансовый директор Хироки Тотоки размышляли о контрастных судьбе Helldivers 2 и Concord . Он признал, что Sony усвоила ценные уроки из обоих, особенно подчеркивая необходимость более ранних контрольных точек разработки, таких как пользовательский тестирование и внутренние оценки, для решения потенциальных проблем до запуска. Тотоки предположил, что Sony должна была определить и смягчить проблемы Конкорда раньше, потенциально улучшая игру или решив отменить ее раньше.

Тотоки также критиковал «Организацию Sony», которая, по его мнению, препятствовало более плавно разработке и процессам продаж в разных командах. Он подчеркнул неудачное время выпуска Concord , которое совпало с успешным запуском Black Myth: Wukong на PS5 и ПК, что, возможно, привело к рыночной каннибализации.

Старший вице -президент Sony по финансам и IR, Садахико Хаякава, также сравнил запуска Helldivers 2 и Concord во время финансового призывания, подчеркивая важность обмена уроками, полученными в студиях Sony. Он рассказал о планах по улучшению управления развитием и стратегиями контента после запуска, нацеленном на то, чтобы сбалансировать портфель, который включает в себя обе игры с одним игроком, которые используют проверенные IPS Sony, так и игры с живым обслуживанием, которые, хотя и рискованные, предлагают значительный потенциал повышения.

Заглядывая в будущее, Sony продолжает разрабатывать несколько титулов для живых услуг, в том числе марафон Bungie, Guerrilla's Horizon Online и Fairgame 's Haven Studio в рамках своей более широкой стратегии в игровой индустрии.