Lar Notícias O Dev Starfield de Bethesda responde à fadiga do jogador

O Dev Starfield de Bethesda responde à fadiga do jogador

Autor : Carter Feb 02,2025

O Dev Starfield de Bethesda responde à fadiga do jogador

Um ex -desenvolvedor da Starfield, Will Shen, revela fadiga dos jogadores com jogos excessivamente longos da AAA. Essa saturação do mercado com títulos longos, ele sugere, está alimentando um ressurgimento de experiências de jogo mais curtas.

Shen, um veterano com créditos em títulos como Fallout 4 e Fallout 76, aponta para o sucesso de jogos como Skyrim que contribuem para a prevalência de títulos "Evergreen" - jogos com grandes quantidades de conteúdo. No entanto, ele observa um segmento crescente de jogadores cansados ​​desses longos compromissos, achando um pedido significativo para investir dezenas de horas em mais um jogo expansivo. Ele enfatiza que a conclusão de um jogo é crucial para o envolvimento com sua narrativa e produto em geral, destacando que muitos jogadores não terminam os jogos excedendo dez horas. Sua observação ecoa uma crítica comum nivelada em muitos projetos da AAA.

A tendência para jogos mais curtos, argumenta Shen, é uma resposta direta à abundância de longos títulos da AAA. Ele cita o sucesso da lavagem bucal <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜>, um curto jogo de terror indie, como um excelente exemplo. Seu tempo de reprodução conciso, ele acredita, foi um fator -chave em sua recepção positiva; Uma versão mais longa com missões secundárias adicionadas provavelmente não teria alcançado o mesmo impacto.

Apesar do crescente apelo de jogos mais curtos, experiências mais longas como Starfield continuam sendo uma força significativa no setor. A liberação do espaço quebrado <🎜, um DLC de campo estrelado em 2024 e rumores de outra expansão em 2025, demonstra o compromisso contínuo com o conteúdo expansivo em títulos da AAA. A indústria, portanto, parece preparada para uma coexistência contínua de experiências de jogo longas e curtas.