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貝塞斯達的Starfield Dev對遊戲玩家的疲勞做出了回應

作者 : Carter Feb 02,2025

貝塞斯達的Starfield Dev對遊戲玩家的疲勞做出了回應

>曾經是Starfield開發人員Will Shen,揭示了玩家的疲勞,其AAA遊戲過長。 他認為,市場飽和的標題很長,正在加劇較短的遊戲體驗的複興。

Shen是一名資深人士,在Farlout 4和Fallout 76等標題上獲得了學分,這指出了Skyrim之類的遊戲的成功,這是有助於“ Evergreen”冠軍的流行,這是具有大量內容的效果。 但是,他指出,越來越多的球員厭倦了這些冗長的承諾,發現在另一場廣泛的遊戲中投入數十個小時是一個重要的要求。 他強調,完成遊戲對於與其敘事和整體產品的互動至關重要,這強調了許多玩家沒有完成超過十個小時的比賽。 他的觀察在許多AAA項目中都響應了一個普遍的批評。 沉說,

較短遊戲的趨勢是對冗長的AAA冠軍的直接反應。 他列舉了

漱口水的成功,這是一個簡短的獨立恐怖遊戲,是一個很好的例子。 他認為,它簡潔的遊戲時間是積極接待的關鍵因素。帶有附加任務的較長版本可能不會實現相同的影響。

> 盡管越來越短的遊戲吸引人,但像Starfield這樣的更長的經驗仍然是該行業的重要力量。 2024年的Starfield DLC的的發布以及2025年另一種擴張的傳言表明,持續承諾在AAA標題中延長內容。 因此,該行業似乎有望繼續持續進行長期和短形式的遊戲體驗。