較短遊戲的趨勢是對冗長的AAA冠軍的直接反應。 他列舉了
漱口水的成功,這是一個簡短的獨立恐怖遊戲,是一個很好的例子。 他認為,它簡潔的遊戲時間是積極接待的關鍵因素。帶有附加任務的較長版本可能不會實現相同的影響。> 盡管越來越短的遊戲吸引人,但像Starfield這樣的更長的經驗仍然是該行業的重要力量。 2024年的Starfield DLC的的發布以及2025年另一種擴張的傳言表明,持續承諾在AAA標題中延長內容。 因此,該行業似乎有望繼續持續進行長期和短形式的遊戲體驗。
較短遊戲的趨勢是對冗長的AAA冠軍的直接反應。 他列舉了
漱口水的成功,這是一個簡短的獨立恐怖遊戲,是一個很好的例子。 他認為,它簡潔的遊戲時間是積極接待的關鍵因素。帶有附加任務的較長版本可能不會實現相同的影響。> 盡管越來越短的遊戲吸引人,但像Starfield這樣的更長的經驗仍然是該行業的重要力量。 2024年的Starfield DLC的的發布以及2025年另一種擴張的傳言表明,持續承諾在AAA標題中延長內容。 因此,該行業似乎有望繼續持續進行長期和短形式的遊戲體驗。