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贝塞斯达的Starfield Dev对游戏玩家的疲劳做出了回应

作者 : Carter Feb 02,2025

贝塞斯达的Starfield Dev对游戏玩家的疲劳做出了回应

>曾经是Starfield开发人员Will Shen,揭示了玩家的疲劳,其AAA游戏过长。 他认为,市场饱和的标题很长,正在加剧较短的游戏体验的复兴。

Shen是一名资深人士,在Farlout 4和Fallout 76等标题上获得了学分,这指出了Skyrim之类的游戏的成功,这是有助于“ Evergreen”冠军的流行,这是具有大量内容的效果。 但是,他指出,越来越多的球员厌倦了这些冗长的承诺,发现在另一场广泛的游戏中投入数十个小时是一个重要的要求。 他强调,完成游戏对于与其叙事和整体产品的互动至关重要,这强调了许多玩家没有完成超过十个小时的比赛。 他的观察在许多AAA项目中都响应了一个普遍的批评。 沉说,

较短游戏的趋势是对冗长的AAA冠军的直接反应。 他列举了

漱口水的成功,这是一个简短的独立恐怖游戏,是一个很好的例子。 他认为,它简洁的游戏时间是积极接待的关键因素。带有附加任务的较长版本可能不会实现相同的影响。

> 尽管越来越短的游戏吸引人,但像Starfield这样的更长的经验仍然是该行业的重要力量。 2024年的Starfield DLC的的发布以及2025年另一种扩张的传言表明,持续承诺在AAA标题中延长内容。 因此,该行业似乎有望继续持续进行长期和短形式的游戏体验。