Дом Новости Прототип Microsoft Quake 2 AI зажигает онлайн -дебаты

Прототип Microsoft Quake 2 AI зажигает онлайн -дебаты

Автор : Stella May 06,2025

Недавнее открытие Microsoft интерактивного интерактивного пространства, вдохновленного Quake II, вызвало пылкие дебаты на онлайн-платформах. Используя Microsoft Muse и World Model и Model Model Action (WHAM) AI Systems, эта демонстрация демонстрирует новый подход к играм, где визуальные эффекты и поведение игроков динамически изготовлены в режиме реального времени без традиционного игрового двигателя.

В своем заявлении Microsoft описала демонстрацию как «Tech Demo» в реальном времени », где« Copilot динамически генерирует последовательности игровых процессов, вдохновленные классическим игрой Quake II ». Они подчеркнули, что ввод каждого игрока запускает новый сгенерированный AI-момент, имитируя игровой процесс, похожий на оригинальный Quake II. Microsoft позиционирует эту демонстрацию как представление о будущем игр с AI, предлагая обратную связь, чтобы усовершенствовать эту новую технологию.

Тем не менее, прием был в подавляющем большинстве критических. После того, как Джефф Кейли поделился видео демо в X/Twitter, ответ был в значительной степени негативной. Многие геймеры выразили обеспокоенность по поводу потенциальной потери человеческого творчества в развитии игр, опасаясь, что контент, сгенерированный AI, может стать нормой, обусловленным сокращением затрат, а не художественным видением.

Один из пользователей Reddit посетил: «Человек, я не хочу, чтобы будущее игр было сгенерированным AI-шлейфом», подчеркивая беспокойство по поводу эрозии «человеческого элемента» в играх. Другие критиковали текущие ограничения технологии, такие как неспособность плавно ориентироваться в игровом мире, ставив под сомнение амбиции Microsoft по созданию целого каталога игр, сгенерированных AI.

Несмотря на негативную реакцию, некоторые голоса предложили более оптимистичную перспективу. Один комментатор указал на ценность демонстрации в качестве доказательства концепции, предполагая, что, хотя и не готов к полным играм, он представляет значительный прогресс в технологии искусственного интеллекта, который может принести пользу другим областям.

Реакция генерального директора Epic Games Тим Суини была заметно лаконичной и скептической, отражая более широкие опасения отрасли по поводу роли генеративного ИИ в развитии игры.

Дебаты о демонстрации Microsoft Quake II затрагивают более широкие дискуссии в игровой и развлекательной индустрии, особенно после значительных увольнений и роста генеративного ИИ. Такие компании, как Studios, столкнулись с ИИ в разработке игр, в то время как другие, такие как Activision, начали интегрировать ИИ в свои продукты, например, в Call of Duty: Black Ops 6, на фоне смешанных реакций сообщества.

Разговор также затрагивает этические проблемы и проблемы с правами, как видно из реакции на сгенерированное AI-видео, которое вызвало дискуссии о правах и требованиях голосовых субъектов в отрасли. По мере того, как дебаты продолжаются, будущее ИИ в играх остается спорной и внимательно следующей темой.