Андреа Пессино, соучредитель Deady at Dawn, показала, что Sony отказалась от продолжения игры PlayStation 4, *Орден: 1886 *, из-за его критического приема тепло. Несмотря на это, Пессино заявил, что команда была увлечена созданием «невероятного» продолжения, заявив, что они «подписали бы [свою] жизнь», чтобы это произошло, исключительно для фанатов. *Приказ: 1886*, выпущенный в 2015 году, был боевой игрой в Викторианском Лондоне с оборотнями, и, хотя он был хвалит за потрясающие визуальные эффекты, он получил смешанные отзывы от критиков.
Пессино подчеркнул потенциал продолжения, говоря: «Это было бы невероятным продолжением, я могу сказать вам, что на самом деле», хотя он был ограничен в том, что он мог бы разделить из -за того, что не владеет правами на франшизу. Несмотря на плохой прием первоначальной игры, готова на рассвете, передал сиквел Sony, но он был отвергнут. Пессино предположил, что это могло быть к лучшему, так как условия для создания продолжения были бы еще более сложными.
Развитие оригинальной игры была чревата трудностями, так как у Rateed at Dawn были напряженные отношения с Sony. Пессино объяснил, что команде пришлось разрезать многочисленные элементы, чтобы унести сроки, что привело к * приказу: 1886 *, до того, как он был полностью готов. Ожидания Sony в отношении графической верности, основанных на ранних шагах, привели к удержанию выплат, когда готовы на рассвете, не могли поддерживать эти стандарты во время разработки. Эта ситуация, хотя и стандарт в отрасли, способствовала напряженности между разработчиком и Sony.
Несмотря на проблемы, готовые к рассвету были готовы принять еще более жесткие условия для создания продолжения, вызванного их желанием доставить игроков. Пессино отметил: «Мы собирались сделать это только потому, что мы хотели доставить его игрокам, но мы были бы ... ужасный бюджет, бюджет был бы небольшим, мы были бы полностью во власти любых решений и вещей, потому что у нас не было никаких рычагов». Команда не в состоянии договориться о благоприятных условиях, но они были готовы взять на себя проект по выкупе франшизы, у которой была прочная основа, которая заслужила дальнейшее развитие.
Оригинальная игра закончилась на скалолазании, оставив фанатов стремиться к продолжению. Тем не менее, с готовностью к рассвету, закрытым его владельцем Meta, в 2024 году эти надежды были погашены. В обзоре IGN, который набрал игру 6/10, было отмечено, что, хотя * Порядок: 1886 * был визуально впечатляющим приключением, оно принесло в жертву свободу игрового процесса для кинематографического лака.