Ready Dawn的聯合創始人Andrea Pessino透露,索尼拒絕了PlayStation 4 Game的續集, *訂單:1886 *,由於其不冷不熱的接待。儘管如此,佩西諾(Pessino)表示,該團隊熱衷於創建一個“令人難以置信的”續集,並指出他們本來可以“簽下自己的生活”以實現這一目標,純粹是為粉絲而實現的。 *訂單:1886年*,於2015年發行,是與狼人一起在維多利亞州倫敦舉行的動作遊戲,儘管它因其令人驚嘆的視覺效果而受到讚揚,但它收到了批評家的好評。
佩西諾(Pessino)強調了續集的潛力,他說:“這將是一個令人難以置信的續集,我可以告訴你,這是事實,“儘管他因不擁有特許經營權而無法分享的東西有限。儘管最初的比賽接待不佳,但Dawn準備就緒,將續集推向了索尼,但被拒絕了。佩西諾(Pessino)建議這可能是最好的,因為製作續集的條件將更具挑戰性。
原始遊戲的開發充滿了困難,因為黎明時準備就緒與索尼有緊張的關係。佩西諾(Pessino)解釋說,團隊必須削減許多要素才能達到截止日期,從而得到 *:1886 *在完全準備好之前被釋放。索尼對圖形忠誠度的期望是基於早期的投球,導致在黎明時準備就緒時扣留了付款,無法在開發過程中保持這些標準。這種情況雖然是行業的標準,但卻導致了開發商和索尼之間的緊張關係。
儘管面臨挑戰,但黎明時代的準備就緒願意接受更艱難的條件來創建續集,這是他們為球員送貨的願望而驅動的。佩西諾指出:“我們要這樣做只是因為我們想將其交付給球員,但我們本來會……糟糕的預算,預算很小,我們將完全受到任何決定和事物的擺佈,因為我們沒有任何槓桿作用。”該團隊無法談判有利的條款,但他們準備好兌現該項目,該計劃具有穩固的基礎,應得出的進一步發展。
原始遊戲以懸崖峭壁結束,使歌迷渴望續集。但是,隨著黎明時的準備就緒被其所有者Meta關閉,這些希望已被撲滅。在IGN的評論中,該遊戲獲得了6/10的比賽,但指出的是, * 1886年 *是一個視覺上令人印象深刻的冒險,但它犧牲了Cinematic Polish的遊戲自由。