Дом Новости Подростковый магнат инвестирует в цифровую монополию

Подростковый магнат инвестирует в цифровую монополию

Автор : Ava Jan 24,2025

Подростковый магнат инвестирует в цифровую монополию

Быстрые расходы Monopoly GO на сумму 25 000 долларов подчеркивают риски микротранзакций

Недавний инцидент подчеркивает потенциальные финансовые проблемы, связанные с покупками внутри мобильных игр. Сообщается, что 17-летний подросток потратил ошеломляющие 25 000 долларов на микротранзакции Monopoly GO. Хотя игру можно загрузить бесплатно, ее агрессивная модель микротранзакций позволяет игрокам ускорить прогресс и разблокировать награды за счет покупок в приложении. Этот случай подчеркивает быстрое накопление трат, которое может произойти в таких играх.

Это не единичный инцидент. Другие игроки поделились аналогичным опытом: один из них сообщил, что потратил 1000 долларов, прежде чем отказаться от приложения. Однако 25 000 долларов, потраченные подростком, значительно превосходят предыдущие отчеты, демонстрируя существенный финансовый риск.

Пост на Reddit (сейчас удаленный) подробно описал ситуацию, вызвав дискуссию о сложности получения возмещения за непреднамеренные покупки. Многие комментаторы отметили, что условия обслуживания Monopoly GO, скорее всего, возлагают на пользователей ответственность за все транзакции, что является обычной практикой в ​​игровой модели freemium. Это отражает модель дохода других успешных игр, таких как Pokemon TCG Pocket, которая за первый месяц заработала 208 миллионов долларов за счет микротранзакций.

Споры вокруг внутриигровых микротранзакций

Инцидент с Monopoly GO усиливает продолжающиеся дебаты вокруг внутриигровых микротранзакций. Эта практика и раньше подвергалась критике; В 2023 году групповой иск против Take-Two Interactive по поводу системы микротранзакций NBA 2K завершился мировым соглашением, аналогичный иск был урегулирован в прошлом году. Хотя дело Монополия GO вряд ли дойдет до суда, оно усиливает опасения по поводу потенциально эксплуататорского характера этих моделей.

Зависимость отрасли от микротранзакций обусловлена ​​их высокой прибыльностью. Diablo 4, например, принесла более 150 миллионов долларов дохода от микротранзакций. Стратегия поощрения небольших, дополнительных покупок оказывается более эффективной, чем требование крупных авансовых платежей. Однако сама эта характеристика также вызывает критику, поскольку может привести к непреднамеренному перерасходу средств.

Шансы пользователя Reddit на возврат средств кажутся небольшими. Этот инцидент служит предостережением, подчеркивающим легкость, с которой можно потратить значительные суммы в играх, использующих аналогичную механику микротранзакций.