25,000 美元的 Monopoly GO 消費狂潮突顯微交易風險
最近的一起事件凸顯了手機遊戲應用內購買的潛在財務陷阱。據報道,一名 17 歲的青少年在 Monopoly GO 微交易上花費了驚人的 25,000 美元。 雖然該遊戲可以免費下載,但其激進的微交易模型允許玩家通過應用內購買加速進度並解鎖獎勵。 此案例凸顯了此類遊戲中可能出現的支出快速積累的情況。
這不是一個孤立的事件。 其他玩家也有類似的經曆,其中一位玩家報告在放棄該應用程序之前花費了 1,000 美元。 然而,這名少年花費的25,000美元大大超出了之前的報道,這表明其中涉及巨大的財務風險。
Reddit 上的一篇帖子(現已刪除)詳細介紹了情況,引發了關於無意購買獲得退款的困難的討論。 許多評論者指出,Monopoly GO 的服務條款可能要求用戶對所有交易負責,這是免費增值遊戲模式中的常見做法。 這反映了其他成功遊戲的收入模式,例如 Pokemon TCG Pocket,該遊戲在第一個月就通過微交易創造了 2.08 億美元的收入。
圍繞遊戲內微交易的爭議
Monopoly GO事件加劇了圍繞遊戲內微交易的持續爭論。 這種做法之前曾受到過批評; 2023 年,針對《NBA 2K》微交易係統針對 Take-Two Interactive 的集體訴訟達成和解,前一年也達成了類似訴訟。雖然這個Monopoly GO案件不太可能到達法院,但它加劇了人們對這些模型潛在剝削性質的擔憂。 該行業對微交易的依賴是由於其高盈利能力。 例如,
暗黑破壞神 4產生了超過 1.5 億美元的微交易收入。 事實證明,鼓勵小額增量采購的策略比要求大筆預付款更有效。 然而,這一特點也引發了批評,因為它可能導致無意的超支。 Reddit 用戶退款的機會似乎很小。 該事件是一個警示故事,強調在采用類似微交易機製的遊戲中可以輕鬆地花費大量資金。