Дом Новости «Я мог бы сделать« пердуский пук -пубак: игра », и, возможно, это в конечном итоге сняло бы» - разработчики покажут, почему консоли тонут в «eslop»

«Я мог бы сделать« пердуский пук -пубак: игра », и, возможно, это в конечном итоге сняло бы» - разработчики покажут, почему консоли тонут в «eslop»

Автор : Ryan Feb 12,2025

The PlayStation Store и Nintendo Eshop испытывают приток низкокачественных игр, называемых «шляпом», часто используя генеративный ИИ и вводящий в заблуждение маркетинг. Эта проблема, подробно описанная Kotaku и Aftermath, распространилась на PlayStation, особенно влияя на раздел «Games to WishList». Это не просто «плохие» игры; Они удивительно похожи, постоянно дисконтированы, часто имитирующие популярные названия и с изображением ИИ, которые искажают игровой процесс. Небольшое количество компаний, трудно идентифицировать и привлекать ответственность, представляется ответственным за этот всплеск.

Эта статья исследует причины этой проблемы на различных витринах: процесс сертификации, процедуры обзора страницы магазина и уникальные подходы каждой платформы.

Процесс сертификации:

Процесс получения игры на эти витрины включает в себя подачу владельца платформы (Nintendo, Sony, Microsoft или Valve), заполнение форм, подробно описывающих технические аспекты игры и подвергаясь сертификации («Cert»). CERT проверяет соблюдение технических требований, юридических стандартов и рейтингов ESRB. В то время как держатели платформы подчеркивают точность рейтинга возраста, сам процесс сертификации не является проверкой качества; Это ответственность за разработчика. Nintendo часто цитируется за отказ от игр с небольшим объяснением.

Обзор страницы магазина:

Владельцы платформ требуют точного игрового представления на скриншотах. Однако правоприменение варьируется. В то время как Nintendo и Xbox Review Store меняется, PlayStation выполняет одну проверку вблизи запуска, а клапана обзор только первоначальной подчинения. Стандарты для точного представления слабо определены, что позволяет проскользнуть много игр. Последствия для вводящих в заблуждение активов, как правило, ограничиваются удалением атакующего контента, а не в исключении или удалении разработчика. Важно отметить, что ни одна из консольных витрин не имеет правил против генеративного использования искусственного интеллекта в играх или активах хранилища, хотя STEA -запросы раскрытия.

Различия платформ:

Неравенство в «Склоне» на разных платформах связано с различными процессами утверждения. Microsoft Vets играет индивидуально, что делает его менее восприимчивым к проблеме. Nintendo, Sony и Valve одобряют разработчиков, позволяя проще массовые выпуски игр после одобрения. Это в сочетании с отсутствием строгого обзора страницы магазина, позволяет распространять низкокачественные игры. Система Nintendo особенно уязвима. Некоторые разработчики эксплуатируют систему, неоднократно выпуская аналогичные пакеты, чтобы поддерживать верхнее расположение в «новых выпусках» и «скидках». Алгоритм сортировки «Games to WishList» также способствует этой проблеме.

Steam, несмотря на потенциально более «шляп», сталкивается с меньшей обратной реакцией пользователя из -за его надежных параметров поиска и фильтрации и постоянно обновлять новые раздела. Подход Nintendo, напротив, представляет большую, несортированную массу игр.

Решения и проблемы:

Пользователи требуют более строгого регулирования, но разработчики выражают обеспокоенность по поводу потенциального переоценка. В то время как фильтр Nintendo Life "Better Eshop" попытался решить эту проблему, он столкнулся с критикой за неправильно помечение законных игр. Чрезмерно агрессивные фильтры рискуют нанести ущерб качественному программному обеспечению. Разработчики подчеркивают, что владельцы платформ в конечном итоге являются людьми, пытающимися сбалансировать, позволяя игре, предотвращая при этом эксплуатацию, задача, затрудняющая огромное количество представлений. Eshop Nintendo Switch 2 может предложить улучшение, отражая более функциональную версию веб -браузера. В прошлом Sony приняла меры, предполагая, что будущее вмешательство возможно. Основная проблема не только генеративное ИИ, но и неадекватные процессы обзора и проблемы с обнаруженностью.

The 'Games to Wishlist' section on the PlayStation Store Nintendo's browser storefront