หากคุณเป็นแฟนตัวยงของ Repo คุณจะได้รับข่าวที่น่าตื่นเต้น นักพัฒนาที่กึ่งทำงานกำลังปรับขนาดอย่างมีนัยสำคัญกับการปรับขนาดความยากของเกมโดยเริ่มจากการยกเครื่องครั้งใหญ่ของช่างที่มีค่าใช้จ่ายมากเกินไป การเปลี่ยนแปลงนี้เกิดขึ้นอย่างร้อนแรงบนส้นเท้าของเบต้าแบบเปิดของเกมซึ่งคำติชมของผู้เล่นมีบทบาทสำคัญในการสร้างการอัปเดตเหล่านี้
ยกเครื่องมากเกินไป
ช่างที่มีค่าใช้จ่ายสูงเกินไปซึ่งช่วยให้ผู้เล่นสามารถรับศัตรูและโยนพวกเขาลงบนพื้นผิวที่แข็งหรือห่างจากทีมของพวกเขาได้รับการเปลี่ยนแปลง เริ่มแรกตั้งแต่เริ่มต้นเกมตอนนี้จะได้รับการแนะนำในระดับ 10 การเปลี่ยนแปลงนี้แนะนำเลเยอร์เชิงกลยุทธ์ไปสู่การเล่นเกมเนื่องจากผู้เล่นจะต้องจัดการมิเตอร์ที่มีค่าใช้จ่ายมากเกินไปซึ่งเมื่อกรอกส่งผลให้เกิดการระเบิด
นอกเหนือจากการปรับปรุงนี้แล้ว Semiwork ยังวางแผนที่จะเปิดตัวกลไกการเพิ่มความยากลำบากใหม่ทุกระดับ 10 ระดับ-เริ่มต้นที่ระดับ 20, 30 และอื่น ๆ Overcharge ทำหน้าที่เป็นความท้าทายครั้งแรกในระบบก้าวหน้านี้ กลไกใหม่เหล่านี้จะไม่เพียง แต่ปรับปรุงการเล่นเกม แต่ยังจะหยั่งรากลึกในตำนานของเกม ดังที่กึ่งกล่าวว่า“ มันจะไม่เป็นเพียงกลไกโดยไม่มีเหตุผลจะมีบางสิ่งที่แนบมากับสิ่งนี้และเราจะแบ่งปันรายละเอียดเพิ่มเติมในอนาคต”
การมีส่วนร่วมของนักพัฒนาในช่วงเบต้าแบบเปิด
เพื่อให้เข้าใจได้ดีขึ้นว่าผู้เล่นเพลิดเพลินกับสิ่งที่นักพัฒนากึ่งทำงานได้ดีขึ้นรวมถึง Pontus Sundstrom มีส่วนร่วมอย่างแข็งขันในช่วงการจับคู่แบบสุ่มในช่วงเบต้าเปิด Sundstrom แสดงความยินดีในการได้เห็นผู้เล่นมีความสนุกสนานกับการเพิ่มเติมใหม่ เขาแบ่งปันว่า“ ฉันถามคำถามและค้นหาสิ่งที่พวกคุณพบความสนุกอะไรทำนองนั้น”
การมีส่วนร่วมโดยตรงกับชุมชนนี้อนุญาตให้กึ่งทำงานได้รวบรวมข้อมูลเชิงลึกที่มีค่าเกี่ยวกับสิ่งที่สะท้อนกับผู้เล่น ก้าวไปข้างหน้าผู้เล่นสามารถคาดหวังการปรับปรุงได้มากขึ้นตามข้อเสนอแนะนี้
คอยติดตามการอัปเดตเพิ่มเติมเนื่องจากกึ่งทำงานยังคงปรับแต่ง repo สำหรับการพัฒนาล่าสุดให้จับตาดูลิงก์ด้านล่าง!