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DLSS:增強遊戲性能解釋了

作者 : Alexis May 04,2025

NVIDIA的DLSS或深度學習超級抽樣是PC遊戲領域的革命性功能,可顯著提高性能並提高NVIDIA圖形卡的壽命。這項技術對於參與越來越多的支持它的標題列表的遊戲玩家尤其有益。

自2019年推出以來,DLSS已通過多次更新發展,從而在NVIDIA的RTX圖形卡中提高了其操作和有效性。在本綜合指南中,我們將深入研究DLSS,其功能,版本之間的區別以及其意義,即使您當前不使用NVIDIA圖形卡。

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什麼是DLSS?

NVIDIA DLSS是深度學習超級抽樣的縮寫,是NVIDIA專有技術,旨在提高遊戲中的性能和圖像質量。 “超級抽樣”一詞反映了其能夠智能地提高高檔遊戲的能力。 DLSS利用經過廣泛的遊戲數據培訓的神經網絡實現了這一目標,而無需手動在遊戲中設定更高的分辨率。

DLSS最初專注於展望,已擴展,包括幾種獨立於分辨率增強的系統,這些系統可以提高圖像質量。其中包括DLSS射線重建,它使用AI來完善照明和陰影; DLSS框架的生成和多框架生成,它們採用AI將其他幀插入遊戲玩法,從而大大提高FPS;和DLAA或深度學習的反疊縮,它應用了AI-Enhathanced的抗聲明,以提供超過天然分辨率質量的視覺效果。

超級分辨率,DLSS最知名的功能,與射線跟踪配對時,尤其有利。在支持DLSS的遊戲中,通常會在圖形設置中找到選項,以激活各種模式,例如超級性能,性能,平衡和質量。通過選擇一種模式,遊戲以較低的分辨率呈現,以更輕鬆地性能,然後使用機器學習來高檔對顯示器的本機分辨率。例如,在Cyber​​punk 2077中,使用DLSS質量模式選擇4K意味著遊戲以1440p的速度呈現,而DLSS將其提高到4K,從而使幀速率高於本地4K時可達到的幀率。

DLSS的神經渲染技術標誌著與Checkboard Rendering等舊方法背道而馳。它不僅保留了其他提升方法中丟失的細節,而且還可以添加本機分辨率不可見的細節。但是,這有時可以引入“冒泡”陰影或閃爍線之類的文物,儘管這些問題已通過DLSS 4大大減輕。

世代飛躍:DLSS 3到DLSS 4

NVIDIA借助RTX 50系列,引入了DLSS 4,從而顯著增強了驅動系統的AI模型。 DLSS 3,包括引入框架生成的3.5更新,依賴於經過廣泛的視頻遊戲數據培訓的捲積神經網絡(CNN),以分析場景和空間關係。但是,機器學習的進步導致了DLSS 4中的變壓器模型或TNN的採用。

DLSS 4中的TNN模型可以分析兩倍的參數,從而更深入地了解場景和更複雜的處理。這會帶來更銳利的遊戲玩法,並提供了保存得更好的細節,例如表面紋理,以及減少的偽像,例如冒泡陰影和閃爍的線條。向TNN的過渡還提高了框架的生成功能,DLSS 4引入DLSS多框架生成,能夠每個渲染框架最多生成四個人造框架。

為了應對潛在的輸入滯後和延遲問題,NVIDIA將DLSS 4與NVIDIA Reflex 2.0相結合,這大大降低了輸入延遲,從而獲得更敏感的遊戲體驗。儘管該系統並不完美,偶爾可能會在移動物體後面表現出較小的幽靈,但NVIDIA提供可自定義的框架生成設置,建議用戶將這些設置與其顯示器的刷新率相匹配,以避免諸如屏幕撕裂之類的問題。

即使沒有RTX 50系列卡,用戶也可以使用NVIDIA應用程序從New Transformer模型的圖像質量改進中受益,該應用程序還允許激活DLSS Ultra性能模式和DLAA,而DLAA則用於不本來支持這些功能的遊戲。

為什麼DLSS對遊戲至關重要?

DLSS代表了PC遊戲的開創性進步,使具有中端或低性能NVIDIA圖形卡的用戶可以享受更高的圖形設置和分辨率。它通過允許您通過調整後的圖形設置或性能模式保持可播放的幀速率來延長GPU的壽命,從而使其成為具有預算意識的遊戲玩家的寶貴資產。

此外,DLSS刺激了競爭,AMD和英特爾推出了自己的展望技術,AMD FidelityFX超級分辨率(FSR)和Intel XE Super Sampling(XESS)。儘管DLSS以其出色的圖像質量和多幀的生成功能設定了一個高標準,但在許多遊戲情況下,它也降低了價格與性能的比率。

NVIDIA DLSS與AMD FSR與Intel Xess

NVIDIA的DLSS面臨來自AMD的FidelityFX超級分辨率(FSR)和英特爾的XE Super Sampling(XESS)的競爭。 DLSS在DLSS 4中具有增強的圖像質量以及其具有最小輸入延遲的多個框架的能力。儘管AMD和Intel的技術提供了類似的放大和框架的生成功能,但NVIDIA的機器學習進步提供了更清晰,更一致的圖像,而工件較少。

但是,至關重要的是要注意,DLSS是NVIDIA圖形卡獨有的,並且需要遊戲開發人員實現,這與更普遍可訪問的FSR不同。儘管支持DLS,FSR和XESS的遊戲數量越來越多,但並非所有標題都兼容,並且沒有默認的方法可以在不支持的遊戲中啟用DLSS。

結論

NVIDIA DLSS改變了遊戲行業,不斷改善,沒有放慢速度的跡象。雖然不是完美的,但它可以顯著增強您的遊戲體驗並延長GPU的壽命。借助AMD和英特爾等競爭對手介紹自己的展望技術,必須權衡GPU的成本和功能與您玩的遊戲,以找到適合您的遊戲需求的最佳價值,這一點至關重要。