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“火刀片:独家第一眼”

作者 : Eleanor Mar 29,2025

当我第一次坐下来扮演开发商Mercurysteam的最新项目《 Blades of Fire 》时,我预计将重返录音室的根源与Castlevania:Shadow of Shadow Series系列,充满了战神的现代战风。但是,经过一个小时的比赛,我发现自己沉迷于感觉像灵魂般的体验,尽管具有独特的转折,所有统计数据都集中在武器上,而不是RPG角色表。到三个小时的动手实践会议结束时,我意识到火叶片是一种基于熟悉的元素的游戏,但以一种为动作冒险类型创造出了新鲜而引人注目的方法的方式结合了它们。

乍一看, 《火刀片》可能使您想起索尼圣莫尼卡的战神,其黑暗的幻想环境,重击战斗和第三人称摄像机,使您接近动作。有许多相似之处,例如在迷宫般的地图上航行,里面装有宝藏箱,并由一个年轻的同伴伴随着帮助解决难题的年轻同伴。我们一起着手寻找一个荒野的女人,她的房屋安装在一个巨大的生物上。该游戏还借鉴了FromSoftware库中的元素,包括砧形检查站,不仅可以重新填充您的健康药水,还可以重新生成敌人。

火刀片具有一些深深的陌生敌人,就像迷宫木偶的黑暗表亲。 |图片来源:水星 / 505游戏

游戏的世界唤起了1980年代怀旧的幻想氛围,野蛮人像柯南(Conan the Barbarian)这样的角色将适合肌肉士兵中的人,而奇异的敌人让人想起吉姆·亨森(Jim Henson)在竹pogo棒上的迷宫弹跳。叙事也具有复古的感觉,一个邪恶的女王将钢变成石头,而您,就像铁匠Demigod的Aran de Lira一样,负责击败她恢复世界金属。尽管环境和前提具有迷人的老式吸引力,但故事,角色和写作可能并不像人们可能希望的那样吸引人,这让人想起了Xbox 360时代经常被忽视的叙述。

火刀片的机械师,尤其是其战斗系统。它利用映射到控制器上每个面部按钮的定向攻击。例如,在PlayStation垫上,三角形针对头部,越过躯干,而正方形和圆圈向左和向右滑动。通过仔细观察敌人的立场,您可以打破他们的防御能力。例如,守护自己的脸的士兵可以通过低调和撞击肠子来击败他们的脸,从而产生令人满意的内脏作用,并从伤口爆发出血液。

战斗系统在老板战斗中确实表现出色,例如演示与Slobbering Troll的首次重大相遇。该巨魔具有第二个健康条,只有在肢解后才能损坏,肢体取决于您的攻击角度。您甚至可以切断巨魔的脸,使其盲目和fla起,直到它重生为止。这为战斗增添了战略层,使其既具有挑战性又具有回报。

刀片中的武器需要大量关注,这比大多数游戏中要多得多。随着时间的推移,它们随着时间的流逝而减少损害,因此需要使用锋利的石头或切换姿态,因为边缘和尖端独立磨损。当武器崩溃时,您可以在砧座检查站修理它,也可以将其融化以制作新的检查站,从而导致游戏最具创新性的功能:Forge。

消防屏幕截图

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Forge系统是广泛的,使您可以从基本的武器模板开始并进行广泛自定义。例如,在设计长矛时,您可以调整杆的长度和矛头的形状,从而影响武器的统计数据和耐力。设计武器后,您必须通过迷你游戏将金属在铁砧上敲出金属,这需要您将弯曲线与垂直杆匹配,旨在在尽可能少的罢工中实现理想的形状。您赚取的星星越多,武器在永久破裂之前就可以承受的维修越多。

锻造的迷你游戏是一个好主意,感觉有点太钝了。 |图片来源:水星 / 505游戏

尽管Forge概念很有趣,将技能元素引入通常的菜单驱动系统,而迷你游戏可能令人沮丧。撞击的区域与所得金属形状之间的更明显的联系,以及更好的教程,可以显着增强此功能。

MercurySteam的目的是使玩家对自己的制作武器形成深刻的依恋,打算让他们在整个旅程中持续“不少于60-70小时”。当您探索并找到新的金属时,您可以重新装修武器以增强其特性,以确保它们对新挑战保持有效。死亡系统进一步强调了这种纽带。失败后,您将武器放下并在没有它的情况下重生,但它仍然是您恢复的世界。

什么是最好的现代近战动作游戏? ----------------------------------------------------------
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这种机械师受到黑暗灵魂的启发,建立了与武器的更有意义的联系,因为它们曾经丢失了不可替代。挑战在于恢复它们,这为游戏玩法增添了令人兴奋的一层。我渴望看到这种动态如何在整个广告系列中展现出来,以及回溯能否使您能够重新与游戏早期的武器重新连接。

考虑到FromSoftware对动作游戏的影响,以及Fire的Fire of FireDarkness的精神继承者,Mercurysteam采用了黑暗灵魂及其兄弟姐妹的元素是可以理解的,这是Mercurysteam在2000年代初期开发的游戏。开发人员正在基于过去的工作,同时结合了其他工作室的进步。

阿兰(Aran)与他的年轻同伴阿德索(Adso)一起加入,他可以帮助解决难题并评论世界的知识。 |图片来源:水星 / 505游戏

在整个游戏过程中,我都感受到了水星的灵感的影响 -黑暗之刃的残酷战斗,源自软件的创新以及战神的世界设计。但是,这些影响并不能定义火叶片。取而代之的是,它们被重新解释为更广泛的想法画布的一部分,创建了一种独特的食谱,使游戏与灵感不同。

虽然我对游戏的通用黑暗幻想环境以及敌人遭遇中的各种种类缺乏担忧,但您的锻造刀片与您面临的挑战之间的深厚关系令人难以置信。在这个复杂的游戏之类的时代,例如Elden RingMonster Hunter成为主流热门歌曲, Fire的刀片有可能为游戏社区提供真正有趣的东西。