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新的游戏细节揭示了厄运:黑暗时代

作者 : Logan Mar 05,2025

厄运:黑暗时代 - 经典游戏玩法中的中世纪转折

Edge Magazine最近揭开了有关Doom:Dark Ages的新细节,承诺将对该系列的公式发生重大转变。即将到来的标题优先考虑叙述,与其前任相比,介绍了一个更线性的故事情节,在该故事中,传说在很大程度上被降级为可收藏的文本。这次,这个故事是焦点,展现在毁灭战士系列中有史以来最大的水平,创造了一个类似沙盒的环境,供玩家探索。

游戏导演雨果·马丁(Hugo Martin)和工作室主管马蒂·斯特拉顿(Marty Stratton)强调了几个关键方面:

该游戏的美学既包含了中世纪的环境,却与以前分期付款的未来派要素背道而驰。即使是标志性的末日武器也将经过设计大修以保持主题一致性。

厄运黑暗时代图片:youtube.com

在保留该系列的基于签名水平的结构的同时,《毁灭战:黑暗时代》引入了明显更大的环境。游戏玩法将无缝地将地牢与开放世界探索爬行,并将章节结构成“行为”,从受限的地牢到广阔的地区发展。除了品种外,玩家将同时控制龙和机械,并提供各种战斗选择。

杀手的阿森纳获得了独特的补充:作为多功能电锯起作用的盾牌。可以将这种可转换的武器扔向敌人,取决于目标(肉,装甲,能量盾等),其效果各不相同。盾牌还促进了快速遍历的破折号攻击,弥补了以前的比赛中没有双跳和咆哮的。此外,盾牌还结合了一个带有可调节难度设置的掠夺机械师,需要精确的时机。

招架是近战攻击的“重新加载”,而成功的近战作战则补充了远程武器的弹药,回应了《厄运永恒》中的电锯机械师。玩家可以从各种近战武器中进行选择,每种武器具有不同的特征:快速手套,平衡的盾牌和较慢的狼牙棒。