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Helldivers 2棋盘游戏:独家动手预览

作者 : Carter Apr 14,2025

去年,Arrowhead的Helldivers 2在多人游戏世界中引人入胜,吸引了玩家,其使命是通过与子弹与子弹搏斗与外星人和机器人作斗争,以传播民主。现在,刚从他们成功地改编埃尔登(Elden Ring)进入棋盘游戏中的刚开始,Steamforged Games将Helldivers 2的高辛烷值,快节奏的动作带到了桌面上。棋盘游戏改编目前可用于游戏中的备份。 IGN有机会演奏原型,并与设计师Jamie Perkins,Derek Funkhouser和Nicholas Yu进行讨论,从而深入了解了这种令人兴奋的新桌面体验。

地狱2:棋盘游戏

17张图像 Helldivers 2:棋盘游戏在去年年初发行后不久就开始了。这个桌面版本成功地捕捉了使视频游戏如此受欢迎的内容的本质:激烈的消防,混乱的惊喜和专注于团队合作,同时引入了自己的独特曲折。

Helldivers 2仍然是一场合作,基于目标的小规模冲突游戏,可与一到四个玩家一起玩。设计师建议独奏玩家使用两个字符。每个玩家都扮演着不同类别的地狱师的角色,每个人都有独特的特权,一组动作卡以及强大的“英勇行为”能力,每场比赛可用一次。该演示为重型,狙击手,pyro和队长课程。玩家为自己配备了包括主要,次要和支持武器,手榴弹和三种策略的套件,并在其班级卡上列出了推荐的负载,尽管有经验的玩家可以自定义其设置。

游戏玩法在基于网格的板上展开,这些板在您探索时扩展,揭示了主要目标的子目标和位置,例如破坏原型中的终端孵化场。随着探索的进展,更坚强的敌人产卵,任务计时器增加了紧迫感,保持了游戏时态和疯狂。

该原型侧重于破坏末端孵化场,但最终版本将包括多个目标。杰米(Jamie)提到,基本游戏将具有三个主要派系中的两个:终端和机器人自动机,每种都有10种单位类型。虽然没有得到确认,但鉴于Steamfor的历史具有扩展目标,可能会通过扩展引入照明派系。

一个关键的好奇心是棋盘游戏将如何复制视频游戏的不知所措和人数的感觉。与僵尸的敌人的方法不同,Helldivers 2选择了更少,更强大的敌人,从而促进了更具战术性,近距离的战斗体验。

转弯涉及玩家和敌人,将动作卡添加到游泳池中,然后将其放置在倡议跟踪器上,类似于Steamforged的Elden Ring游戏。战斗是基于骰子的,具有独特的转折:每四个动作卡都会触发一个随机的事件,这通常会使计划复杂化,而新的敌人产卵或其他挑战。

在地狱者的一边,战斗涉及根据武器规格滚动骰子,并根据总掷骰值计算损坏。每五个点会给敌人造成一个伤口。这个简单的系统避免了复杂的修饰符,强调了地狱者作为士兵的精英身份,尽管友好的火是一种风险,但始终击中目标。

杰出的功能是“大型火”机械师,旨在模仿视频游戏的团队合作。 Nic解释说: “在视频游戏中,显然,您鼓励您作为一个团队一起工作。您有一个沉重的敌人,如果您没有支持武器来应对它,您需要在弱点周围挥舞并在弱点上拍摄。但是,在棋盘游戏中没有真正的好方法可以在棋盘游戏中做到这一点。 Helldiver的主要或次要武器,当时他们也可以与您集中火势,因此您有点明确的回报或激励作为一个团体工作。”这种机械师减少了球员的停机时间,并鼓励小组比赛。

敌人的行动更加简单,其卡片的设定损坏或影响,导致玩家绘制伤口卡。三个伤口导致角色的死亡,但根据所选的困难,球员可以在固定的时间后重生,并恢复了全部负载。

棋盘游戏中未包括的一个方面是视频游戏中的银河战争。正如杰米(Jamie)指出的那样,设计师选择使棋盘游戏成为独特的体验,将其定位为对地狱的培训模拟, “我们将其作为训练模拟有效地定位为训练模拟。因此,您将把这款棋盘游戏作为地狱游戏作为培训模拟,以学习如何成为更好的地狱者。”该决定与Arrowhead的愿景相吻合。

设计师强调,尽管采用了新的媒介,但仍要维持地狱的本质。尼克说: “我们想确保即使有不同的机制,感觉就像地狱般的人 - 就像我们想从转弯转弯时必须要处理的意外事情。我们希望拥有策略性的策略,除了敌人之外,还可能会遇到任何可能的东西。除了在统计上,您会在层次上逐渐消失,而这些东西会在统计上和那些人的身份中,这些东西会变得越来越多。德里克(Derek)补充说: “我们知道我们需要保持核心循环的核心循环,以使其与任务目标相关,并能够追逐闪亮的界限,对吗?我们有兴趣点和子目标,以及揭露和发现的目标,同时还必须与您知道的那些企图吃掉您的敌人。”

目前,游戏的核心机制约为75-80%,可以根据社区反馈或新想法进行调整。杰米(Jamie)保证,董事会游戏行业最近的关税问题不会延迟他们的计划,他们正在按预期前进。

播放原型后,系统就可以吸引人,尤其是随机事件和大规模的火灾机械师创造令人难忘的时刻。但是,尽管赞赏具有更强敌人的战术重点,但人们渴望更小型敌人清除,以反映视频游戏的体验。此外,更具活力的敌人攻击可以增强游戏的混乱感觉。

兴奋是为Helldivers 2的Steamforged Games提供的其他产品。该原型使玩家渴望探索新的地狱师类,游戏类型以及与不同的敌人和生物群落的组合。每个人的想法是:我们接下来要去哪里?

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