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Doom: Das dunkle Zeitalter - die erste Vorschau

Autor : Alexander Feb 20,2025

Doom: Das dunkle Zeitalter, ein Vorläufer des gefeierten Doom Eternal, verspricht eine Rückkehr zu den Wurzeln des Franchise und führt aufregende neue Elemente ein. Nach dem Erfolg von Doom (2016) und Doom Eternal (2020) konzentriert sich diese neue Rate darauf, das Kernspielerlebnis zu verfeinern, anstatt die Formel drastisch zu verändern.

Der Kampf des Spiels betont intensive, strenge Begegnungen und nutzt kraftvolle Waffen- und Nahkampfoptionen. Während die legendären Doompistolen zurückkehren, führt das dunkle Zeitalter den Schädelschlauch ein, eine Waffe, die feindliche Schädel als Munition nutzt, und erweitert das Nahkampfarsenal mit dem elektrifizierten Handschuh, der Schleuderin und der Schildsäge (in früheren Anhängern). Regisseur Hugo Martin beschreibt den Kampf als "Du wirst stehen und kämpfen".

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Die Inspiration für die dunklen Zeitalter zeichnet sich aus dem ursprünglichen Untergang, Frank Millers Batman: The Dark Knight Rets und Zack Snyders 300 . Dieser Einfluss zeigt sich im Design des Spiels mit groß angelegten Kampfbegegnungen, die an die Kampfsequenzen von 300 und das Original-Gameplay des Arena-Stils im Arena-Stil erinnern. Das Glory Kill -System wurde verbessert und ermöglicht dynamische Veredelungsbewegungen aus jedem Winkel. Level -Design priorisiert die Erkundungsfreiheit mit kürzeren, fokussierteren Niveaus (jeweils ca. eine Stunde).

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Das dunkle Zeitalter, das sich mit dem Feedback von Doom Eternal befasst, präsentiert seine Erzählung eher durch Zwischensequenzen als durch Codex-Einträge im Spiel. Die Geschichte verspricht ein großflächiges Abenteuer innerhalb des Doom-Universums, das als "Sommer-Blockbuster-Event" bezeichnet wird. Die Gameplay -Mechanik wurden optimiert und vereinfacht die Steuerelemente für eine intuitivere Erfahrung. Nahkampfwaffen sind einzeln ausgestattet, und die Wirtschaft im Spiel wird zu einer einzigen Währung (Gold) vereinfacht. Geheimnisse konzentrieren sich auf die Belohnung von Spielern mit materiellen Gameplay -Verbesserungen und nicht auf Überlieferungsdetails.

Schwierigkeiten können über einstellbare Schieberegler angepasst werden, sodass die Spieler Aspekte wie Spielgeschwindigkeit und feindliche Aggression feinstimmen können.

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Die Riesen-Atlan Mech und Cybernetic Dragon Riding-Sequenzen sind in dem Enthüllungs-Trailer gezeigt und bieten keine einmaligen Veranstaltungen, sondern bieten einzigartige Fähigkeiten und Mini-Boss-Begegnungen. Wichtig ist, dass das dunkle Zeitalter keinen Multiplayer-Modus aufweist, sodass die Entwickler sich vollständig auf die Single-Player-Kampagne konzentrieren können.

Martin hebt eine absichtliche Verschiebung von Doom Eternals Richtung hervor und zielt auf ein klassischeres Untergangserlebnis. Er betont einen Fokus auf die Bereitstellung einer leistungsstarken und befriedigenden Gameplay -Schleife, näher an das Gefühl des ursprünglichen Spiels von 1993. Diese Rückkehr zu den Kernprinzipien in Verbindung mit den neuen Funktionen hat erhebliche Vorfreude auf die Veröffentlichung des Spiels am 15. Mai hervorgerufen.