Дом Новости Doom: темные века - первый предварительный просмотр

Doom: темные века - первый предварительный просмотр

Автор : Alexander Feb 20,2025

DOOM: Темные века, приквел к известной DOOM Eternal, обещает возвращение к корням франшизы, представляя новые захватывающие новые элементы. После успеха Doom (2016) и Doom Eternal (2020) этот новый выпуск фокусируется на совершенствовании основного опыта игрового процесса, а не радикально изменить формулу.

В бою в игре подчеркивается интенсивные, тяжелые столкновения, используя мощные варианты оружия и ближнего боя. В то время как культовые орудие возвращаются, темные века вводит дробилку черепа, оружие, которое использует черепа противника в качестве боеприпасов, и значительно расширяет арсенал ближнего боя с помощью электрифицированной перчатки, потока и щита (виден в предыдущих трейлерах). Режиссер Хьюго Мартин описывает бой: «Ты будешь стоять и сражаться».

Играть

Вдохновение для темных веков черпается из оригинальной гибели, Бэтмен Фрэнка Миллера: Темный Рыцарь возвращается , и Зак Снайдер 300 . Это влияние очевидно в дизайне игры, в которых участвуют крупномасштабные боевые встречи, напоминающие о боевых последовательностях 300 *и оригинальный игровой процесс в стиле арены Doom. Система убийства славы была усилена, что позволяет динамическую отделку движения с любого угла. Дизайн уровня приоритет свободе разведки, с более короткими, более целенаправленными уровнями (примерно один час каждый).

Играть

Управляя обратную связь с Doom Eternal, темные века представляет свой повествование через кат-сцен, а не в игровых записях кодекса. История обещает широкомасштабное приключение во вселенной Doom, описанное как «летнее блокбастер». Механика геймплея была оптимизирована, упрощающая элементы управления для более интуитивного опыта. Оружие ближнего боя оборудовано индивидуально, а в игровой экономике упрощается до одной валюты (золото). Секреты сосредоточены на полезных игроках с ощутимыми улучшениями игрового процесса, а не на деталях знаний.

Сложность может быть настроена с помощью регулируемых ползунков, позволяя игрокам настраивать аспекты, такие как скорость игры и вражеская агрессия.

Играть

В трейлере Specuet, гигантские последовательности езды на Atlan Mech и кибернетические драконы не являются единовременными событиями, а предлагают уникальные способности и встречи мини-босса. Важно отметить, что темные возрасты не будут иметь многопользовательский режим, что позволит разработчикам полностью сконцентрироваться на однопользовательской кампании.

Мартин подчеркивает преднамеренный сдвиг от направления Doom Eternal, стремясь к более классическому опыту Doom. Он подчеркивает акцент на предоставлении мощной и удовлетворительной петли игрового процесса, ближе к ощущению оригинальной игры 1993 года. Это возвращение к основным принципам в сочетании с новыми функциями создало значительное ожидание для выпуска 15 мая.