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Doom: The Dark Edad - La primera vista previa

Autor : Alexander Feb 20,2025

DOOM: The Dark Edad, una precuela del aclamado Doom Eternal, promete un regreso a las raíces de la franquicia mientras introduce nuevos elementos emocionantes. Tras el éxito de Doom (2016) y Doom Eternal (2020), esta nueva entrega se centra en refinar la experiencia de juego central en lugar de alterar drásticamente la fórmula.

El combate del juego enfatiza los intensos encuentros con pesado, aprovechando las poderosas opciones de armamento y cuerpo a cuerpo. Mientras que regresan las icónicas pistolas de fatalidad, la Edad Media presenta la trituradora de calavera, un arma que utiliza calaveras enemigas como municiones, y expande significativamente el arsenal cuerpo a cuerpo con el guante electrificado, los flail y la sierra de escudo (vista en los remolques anteriores). El director Hugo Martin describe el combate como "Vas a pararse y pelear".

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La inspiración para la edad oscura se basa en la fatalidad original, el Batman: The Dark Knight Dark Returns y Zack Snyder's 300 . Esta influencia es evidente en el diseño del juego, con encuentros de combate a gran escala que recuerdan a las secuencias de batalla de 300 y el juego original de estilo Doom's Arena. El sistema Glory Kill se ha mejorado, lo que permite movimientos de acabado dinámico desde cualquier ángulo. El diseño de nivel prioriza la libertad de exploración, con niveles más cortos y más enfocados (aproximadamente una hora cada uno).

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Al abordar la retroalimentación de la fatalidad eterna, la edad oscura presenta su narrativa a través de escenas en lugar de entradas del códice en el juego. La historia promete una aventura a gran escala dentro del universo Doom, descrita como un "evento de éxito de taquilla de verano". La mecánica del juego se ha simplificado, simplificando los controles para una experiencia más intuitiva. Las armas cuerpo a cuerpo están equipadas individualmente, y la economía del juego se simplifica a una sola moneda (oro). Los secretos se centran en recompensar a los jugadores con mejoras de juego tangibles en lugar de detalles de la tradición.

La dificultad se puede personalizar a través de controles deslizantes ajustables, lo que permite a los jugadores ajustar aspectos como la velocidad del juego y la agresión enemiga.

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Mostrado en el trailer de revelación, el gigante Atlan Mech y las secuencias de conducción del dragón cibernético no son eventos únicos, sino que ofrecen habilidades únicas y encuentros de mini banco. Es importante destacar que la edad oscura no contará con un modo multijugador, lo que permite a los desarrolladores concentrarse completamente en la campaña para un solo jugador.

Martin destaca un cambio deliberado desde la dirección de Doom Eternal, con el objetivo de una experiencia de Doom más clásica. Hace hincapié en un enfoque en ofrecer un bucle de juego poderoso y satisfactorio, más cerca de la sensación del juego original de 1993. Este regreso a los principios básicos, junto con las nuevas características, ha generado una considerable anticipación para el lanzamiento del 15 de mayo del juego.