Zusammenfassung
- Starbields mangelnde grafische Gewalt war eine absichtliche Entscheidung vor allem aufgrund technischer Probleme.
- Es würde auch Starfields Ton nicht passen, sagte Dennis Mejillones, eine Charakterkünstlerin, die bei Bethesda auf Starfield und Fallout 4 arbeitete.
Starfield sollte ursprünglich intensiverer Gewalt aufnehmen, aber ein ehemaliger Bethesda -Künstler hat enthüllt, dass das Studio es entschieden hat, sie zurückzuzahlen. Während Bethesdas Ehe-Person-Schützen wie Fallout für ihren Gore bekannt sind, verfolgt Starbield einen anderen Ansatz. Die Entscheidung, grafische Gewalt zu begrenzen, war absichtlich, trotz der gegenteiligen anfänglichen Pläne.
Gewalt spielt immer noch eine wichtige Rolle in Starfield, wobei Gunplay und Nahkampf im Gameplay von zentraler Bedeutung sind. Viele Spieler betrachten die Kampfmechanik von Starfield als Verbesserung gegenüber denjenigen in Fallout 4 mit verbesserten Schießereien und Nahkampfsystemen. Das Studio entschied sich jedoch letztendlich, die grafische Natur dieser Gewalt zu verringern.
Dennis Mejillones, ein Charakterkünstler, der sowohl in Starbield als auch an Fallout 4 bei Bethesda arbeitete, gab während eines Interviews mit dem Kiwi Talkz -Podcast auf YouTube Einblicke in die Gewalt des Spiels. Er erklärte, dass der erste Plan Enthauptungen und andere Kill -Animationen beinhaltete, aber technische Herausforderungen ergaben sich. Die Vielfalt der Anzüge und Helme in Starfield machte es schwierig, solche gewalttätigen Szenen realistisch zu animieren, ohne Fehler zu begegnen. Angesichts der anhaltenden technischen Probleme des Spiels auch nach mehreren Updates scheint es eine kluge Entscheidung gewesen zu sein, weitere grafische Komplikationen zu vermeiden.
Starbield Cut -Dekapitationen aus technischen und technischen Gründen
Die Entscheidung, grafische Gewalt aus Starfield zu entfernen, war nicht nur auf technische Schwierigkeiten zurückzuführen. Mejillones betonte, dass der Gore in Fallout zu seinem humorvollen Ton beiträgt, was nicht mit Starbields ernsthafterer und realistischerer Science-Fiction-Atmosphäre übereinstimmt. Obwohl Starfield gelegentlich auf Bethesdas unbeschwertere und gewalttätigere Spiele wie die jüngste Hinzufügung von inspirierten Inhalten in den Schatten gestellt wird, behält es im Allgemeinen ein gedämpftes und geerdetteres Gefühl bei. Over-the-Top-Hinrichtungen, obwohl sie möglicherweise aufregend sind, haben möglicherweise das Eintauchen des Spiels gestört.
Die Fans haben in Starfield den Wunsch nach mehr Realismus zum Ausdruck gebracht, insbesondere nach dem Spiel der Nachtclubs des Spiels als zahm im Vergleich zu anderen grobkörnigen Science-Fiction-Titeln wie Cyberpunk 2077 und Mass Effect. Das Hinzufügen übertriebener Gewalt hätte sich weiter vom Gefühl des Realismus des Spiels beeinträchtigen können. Letztendlich scheint Bethesdas Entscheidung, den Gore in Starfield abzuschwächen, auch wenn es von den früheren Schützen -Trends des Studios abweist, der richtige Schritt gewesen zu sein.