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Ex-Starfield Artist explica o corte de violência gráfica

Autor : Jacob Apr 01,2025

Ex-Starfield Artist explica o corte de violência gráfica

Resumo

  • A falta de violência gráfica de Starfield foi uma escolha intencional em grande parte devido a problemas técnicos.
  • Também não se encaixaria no tom de Starfield, disse Dennis Mejillones, um artista de personagens que trabalhou na Bethesda em Starfield e Fallout 4.

Starfield estava originalmente planejado para incluir violência mais intensa, mas um ex -artista da Bethesda revelou que o estúdio escolheu discar de volta. Enquanto os atiradores em primeira pessoa da Bethesda, como Fallout, são conhecidos por seu sangue, Starfield adota uma abordagem diferente. A decisão de limitar a violência gráfica foi deliberada, apesar dos planos iniciais em contrário.

A violência ainda desempenha um papel significativo em Starfield, com tiroteio e combate corpo a corpo sendo centrais para a jogabilidade. Muitos jogadores consideram a mecânica de combate de Starfield uma melhoria em relação aos do Fallout 4, com sistemas aprimorados de tiro e corpo a corpo. No entanto, o estúdio finalmente decidiu reduzir a natureza gráfica dessa violência.

Dennis Mejillones, um artista de personagem que trabalhou em Starfield e Fallout 4 na Bethesda, compartilhou idéias sobre a violência do jogo durante uma entrevista com o podcast Kiwi Talkz no YouTube. Ele explicou que o plano inicial incluía decapitações e outras animações de matar, mas os desafios técnicos surgiram. A variedade de ternos e capacetes em Starfield dificultava animar cenas tão violentas, sem encontrar insetos. Dadas as questões técnicas persistentes do jogo, mesmo após várias atualizações, evitar complicações gráficas adicionais parece ter sido uma decisão sábia.

Starfield cortou decapitações por razões técnicas e tonais

A decisão de remover a violência gráfica de Starfield não foi apenas devido a dificuldades técnicas. Mejillones destacou que o sangue em Fallout contribui para o seu tom humorístico, o que não se alinha à atmosfera de ficção científica mais séria e realista de Starfield. Embora Starfield ocasionalmente assente para os jogos mais alegres e violentos da Bethesda, como a recente adição de conteúdo inspirado em Doom, ela geralmente mantém uma sensação mais moderada e fundamentada. As execuções exageradas, embora potencialmente emocionantes, podem ter interrompido a imersão do jogo.

Os fãs expressaram um desejo de mais realismo em Starfield, principalmente observando as boates do jogo como se sentindo mansos em comparação com outros títulos de ficção científica como Cyberpunk 2077 e Mass Effect. A adição de violência exagerada poderia ter prejudicado ainda mais o senso de realismo do jogo. Por fim, a escolha da Bethesda de suavizar o sangue em Starfield, mesmo que se desvie das tendências anteriores do atirador do estúdio, parece ter sido o movimento certo.