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Aus STOFT erhöht die Gehälter gegen den Branchentrend der Entlassungen

Autor : Emily Feb 27,2025

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffsvon STOFTWAREs jüngste Ankündigung der zunehmenden Startgehälter für neue Graduierteneinstellungen steht in starkem Kontrast zu den weit verbreiteten Entlassungen, die sich im Jahr 2024 auf die Spielebranche auswirken. In diesem Artikel wird die Entscheidung von Software und den breiteren Kontext der aktuellen Herausforderungen der Branche untersucht.

Von der Gegenmiege von SOFTWARE zu Industrie-Entlassungen

von SOFTWARE steigert die Startgehälter um 11,8%

Während sich die Videospielbranche im Jahr 2024 mit erheblichen Arbeitsplatzverlusten auseinandersetzt, die von Software von Titeln wie Dark Souls und Elden Ring bekannt sind, haben einen anderen Weg eingeschlagen. Das Studio hat einen erheblichen Anstieg der Startgehälter um 11,8% für neue Absolventeneinstellungen implementiert.

Ab April 2025 erhalten neue Angestellte für Doktoranden ein monatliches Gehalt von 300.000 Yen gegenüber 260.000 Yen. In einer Pressemitteilung vom 4. Oktober 2024 erklärte von Software sein Engagement für ein stabiles und lohnendes Arbeitsumfeld, das die Engagement der Mitarbeiter für die Spielentwicklung fördert. Diese Gehaltserhöhung ist ein Schlüsselelement für dieses Engagement.

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffsim Jahr 2022, von Software, war trotz des internationalen Erfolgs für vergleichsweise niedrigere Löhne als andere japanische Studios ausgesetzt. Bisher gemeldete durchschnittliche jährliche Gehälter von ca. 3,41 Mio. Yen (rund 24.500 US -Dollar) wurden von einigen Mitarbeitern als nicht ausreichend für die hohen Lebenshaltungskosten in Tokio festgestellt.

Diese Gehaltsanpassung richtet sich an die Vergütung von Software mit Branchenbenchmarks und spiegelt ähnliche Schritte von Unternehmen wie Capcom wider, was zu Beginn des Geschäftsjahres 2025 um 25% auf 300.000 Yen erhöht wird.

Western Entlassungen im Gegensatz zur japanischen Stabilität

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of LayoffsDie globale Videospielbranche erlebte 2024 beispiellose Entlassungen, wobei Tausende von Arbeitsplätzen in den großen Unternehmen in den großen Unternehmen geschnitten wurden. Diese Umstrukturierungsbemühungen wirkten sich erheblich aus Nordamerika und Europa, doch Japan vermieden diesen Trend weitgehend.

Über 12.000 Mitarbeiter der Spielebranche weltweit haben im Jahr 2024 ihre Arbeit verloren, und Unternehmen wie Microsoft, Sega of America und Ubisoft haben trotz Rekordgewinne erhebliche Kürzungen implementiert. Dies übertrifft die insgesamt 10.500 Entlassungen von 2023. Während Western Studios als Gründe wirtschaftliche Unsicherheit und Fusionen zitierten, verfolgten japanische Unternehmen eine andere Strategie.

Der stabile Arbeitsmarkt Japans wird hauptsächlich auf seine robusten Arbeitsgesetze und die Unternehmenskultur zurückgeführt. Im Gegensatz zu der in den Vereinigten Staaten vorherrschenden "Beschäftigung" in "Ermündung" bietet Japan einen stärkeren Schutz der Arbeitnehmer, sodass die Massenentlühungen aufgrund unfairer Entlassungsgesetze rechtlich eine Herausforderung darstellen.

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of LayoffsMehrere große japanische Unternehmen, darunter SEGA (33%Lohnerhöhung im Februar 2023), Atlus (15%) und Koei Tecmo (23%), erhöhten ebenfalls Gehälter. Nintendo hat 2022 trotz niedrigerer Gewinne eine Lohnerhöhung von 10% implementiert. Diese Erhöhungen können teilweise als Reaktion auf den Vorstoß von Premierminister Fumio Kishida auf den landesweiten Lohnerhöhung zur Bekämpfung der Inflation und die Verbesserung der Arbeitsbedingungen erfolgen.

Die Herausforderungen bleiben jedoch in der japanischen Branche. Lange Arbeitszeiten, die sechs Tage in der Woche oft 12 Stunden pro Tag mehr als 12 Stunden pro Tag überschreiten, sind üblich, insbesondere für Vertragsarbeiter, deren Verträge möglicherweise nicht erneuert werden, ohne technisch als Entlassungen eingestuft zu werden.

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of LayoffsWährend 2024 rekordverdächtige globale Videospiel-Entlassungen, vermied Japan weitgehend die schlimmsten Kürzungen. Die Branche wird beobachten, ob Japans Ansatz ihre Belegschaft unter zunehmendem globalem Wirtschaftsdruck weiter schützen kann.