ニュース fromsoftは、レイオフの業界傾向に対する給与を引き上げます

fromsoftは、レイオフの業界傾向に対する給与を引き上げます

著者 : Emily Feb 27,2025

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffsは、2024年のゲーム業界に影響を与える広範なレイオフとは対照的に、新大学院の採用の開始給与の増加に関する最近の発表からの発表からです。この記事では、Softwareの決定と業界の現在の課題のより広い文脈を探ります。

Softwareのカウンター移動から業界のレイオフまで

fromsoftwareは開始給を11.8%増やします

ビデオゲーム業界は2024年に大きな失業に取り組んでいますが、 Dark Souls Elden Ring などのタイトルで有名なソフトウェアからは、別の道を歩んできました。スタジオは、新大学院の採用のための初任給が大幅に11.8%増加することを実施しています。

2025年4月から、新大学院の従業員は、260,000円から300,000円の月給を受け取ります。 2024年10月4日付のプレスリリースで、FromSoftwareは、ゲーム開発への従業員の献身を促進する安定したやりがいのある職場環境へのコミットメントを述べました。この給与の増加は、そのコミットメントの重要な要素です。

2022年のFromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs、Softwareから、国際的な成功にもかかわらず、他の日本のスタジオよりも比較的低い賃金に対する批判に直面しています。以前に報告された平均年sal給は、約341万円(約24,500ドル)が、東京の高い生活費をカバーするには不十分であると認められていました。

この給与の調整は、SOSTWAREの報酬から業界のベンチマークに合わせて、Capcomのような企業による同様の動きを反映しており、2025会計年度の開始までに初任給を25%増加させて300,000円に引き上げています。

西洋のレイオフは、日本の安定性とは対照的です

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffsグローバルビデオゲーム業界は、2024年に前例のないレイオフを経験し、大企業に数千の求人が削減されました。これらの再編の取り組みは、北米とヨーロッパに大きな影響を与えましたが、日本はこの傾向をほとんど避けました。

2024年には、世界中の12,000人以上のゲーム業界の従業員が職を失い、Microsoft、Sega of America、Ubisoftなどの企業が記録的な利益にもかかわらず大幅な削減を実施しました。これは、2023の合計10,500のレイオフを上回ります。 Western Studiosは経済的不確実性と合併を理由として引用しましたが、日本企業は別の戦略を採用しました。

日本の安定した雇用市場は、主にその堅牢な労働法と企業文化に起因しています。米国で流行している「意志のある雇用」とは異なり、日本はより強力な労働者保護を提供し、不当な解雇法により大量のレイオフを法的に挑戦します。

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of LayoffsSEGA(2023年2月の33%の賃金上昇)、Atlus(15%)、Koei Tecmo(23%)を含むいくつかの主要な日本企業も給与を引き上げました。任天堂は、利益が低いにもかかわらず2022年に10%の給与引き上げを実施しました。これらの増加は、インフレと戦い、労働条件を改善するための全国的な賃金の増加に対するフミオ・キシディダ首相の推進に一部対応している可能性があります。

しかし、課題は日本産業内に残っています。特に、レイオフとして技術的に分類されない限り契約が更新されない契約労働者の場合、週6日間1日12時間を超えることがよくある長い労働時間が一般的です。

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs2024年には記録破りのグローバルビデオゲームのレイオフが見られましたが、日本は最悪のカットを避けました。業界は、世界の経済的圧力が増加する中で、日本のアプローチが労働力を保護し続けることができるかどうかを観察します。