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Fromsoft提高了针对裁员行业趋势的工资

作者 : Emily Feb 27,2025

来自Software最近宣布新研究生雇用的起薪增加的FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs与2024年影响游戏行业的广泛裁员形成鲜明对比。本文探讨了Software的决策以及该行业当前挑战的更广泛背景。

FromSoftware的柜台移动到行业裁员

从Software提升开始薪水11.8%

虽然视频游戏行业在2024年抓住了巨大的失业,但FromSoftware以 Dark Souls Elden Ring 等标题而闻名,但却走了一条不同的道路。该工作室的新研究生员工的起薪增长了11.8%。

从2025年4月开始,新的研究生雇员每月将获得300,000日元的薪水,高于260,000日元。在2024年10月4日的新闻稿中,FromSoftware表示了其对稳定且有意义的工作环境的承诺,从而促进了员工对游戏开发的奉献精神。这种工资增加是该承诺的关键要素。

尽管国际上的成功,但2022年的IMGP%比其他日本工作室面临的工资相对较低。先前报道的年平均年薪约为341万日元(约合24,500美元),一些员工不足以支付东京的高生活成本。

这种薪水调整将来自Software的薪酬与行业基准相吻合,这反映了Capcom等公司的类似举动,Capcom的行动将在2025财政年度开始时提高了起薪薪水25%至300,000日元。

西方裁员与日本稳定性形成对比

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs全球视频游戏行业在2024年经历了前所未有的裁员,主要公司有成千上万的工作。这些重组工作对北美和欧洲产生了重大影响,但日本在很大程度上避免了这一趋势。

全球超过12,000名游戏行业员工在2024年失业,尽管有创纪录的利润,但Microsoft,Sega of America和Ubisoft等公司仍在实施大量削减。这超过了2023年的10,500个裁员。尽管西方工作室将经济不确定性和合并为理由,但日本公司采用了另一种战略。

日本稳定的就业市场主要归因于其强大的劳动法和企业文化。与美国普遍存在的“意愿就业”不同,日本提供了更强大的工人保护,由于不公平的解雇法律,大规模裁员在法律上具有挑战性。

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs的日本几家主要公司,包括SEGA(包括2023年2月的工资增长33%),Atlus(15%)和Koei Tecmo(23%),也提高了薪水。尽管利润较低,但任天堂在2022年实施了10%的薪水。这些增加可能部分是对总理富米奥·基希达(Fumio Kishida)在全国范围内提高工资提高以打击通货膨胀并改善工作条件的。

但是,日本工业中仍然存在挑战。很长的工作时间,通常每周六天每天超过12个小时,特别是对于合同工可能不会续签的合同工,而没有技术归类为裁员。

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs,而2024年有创纪录的全球视频游戏裁员,日本在很大程度上避免了最糟糕的削减。该行业将观察日本的方法是否可以继续保护其劳动力,这在日益增加的全球经济压力中。