소식 Fromsoft는 해고의 산업 추세에 대한 급여를 인상합니다

Fromsoft는 해고의 산업 추세에 대한 급여를 인상합니다

작가 : Emily Feb 27,2025

비율 IMGP%의 최근 새로운 대학원 채용에 대한 시작 급여 증가 발표는 2024 년 게임 산업에 영향을 미치는 광범위한 해고와는 대조적입니다.이 기사는 소프트웨어의 결정과 업계의 현재 과제에 대한 광범위한 맥락에서 탐구합니다.

Software의 카운터 이동에서 산업계 정리에 이르기까지

FromSoftware는 급여 시작을 11.8% 향상시킵니다.

비디오 게임 산업은 2024 년에 상당한 일자리 손실로 인해 Dark Souls Elden Ring 과 같은 타이틀로 유명한 Software에서 다른 길을 택했습니다. 이 스튜디오는 신규 대학원 채용의 시작 급여가 11.8% 증가했습니다.

2025 년 4 월부터 신입 대학원 직원은 260,000 엔에서 월급이 300,000 엔의 월급을 받게됩니다. 2024 년 10 월 4 일자 보도 자료에서 Fromsoftware는 직원의 헌신을 게임 개발에 헌신하는 안정적이고 보람있는 작업 환경에 대한 약속을 밝혔습니다. 이 급여 인상은 그 약속의 핵심 요소입니다.

2022 년의 IMGP%는 국제적 성공에도 불구하고 다른 일본 스튜디오보다 임금이 상대적으로 낮은 것에 대한 비판에 직면했다. 이전에보고 된 평균 연봉은 약 3,41 백만 엔 (약 24,500 달러)의 연봉이 도쿄의 높은 생활비를 충당하기에 불충분하다고 언급되었습니다.

이 급여 조정은 Capcom과 같은 회사의 유사한 움직임을 반영하여 2025 회계 연도 초에 시작 급여를 25%에서 30 만 엔으로 인상하고있는 업계 벤치 마크와의 보상과 일치합니다.

서부 정리 오프는 일본 안정성과 대조됩니다

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs글로벌 비디오 게임 산업은 2024 년에 전례없는 해고를 경험했으며 주요 회사에서 수천 건의 일자리가 삭감되었습니다. 이러한 구조 조정 노력은 북미와 유럽에 큰 영향을 미쳤지 만 일본은 이러한 추세를 크게 피했습니다.

전 세계 12,000 명 이상의 게임 업계 직원이 2024 년에 Microsoft, Sega of America 및 Ubisoft와 같은 회사와 함께 기록적인 이익에도 불구하고 상당한 삭감을 구현하면서 일자리를 잃었습니다. 이는 2023 년의 총 10,500 개의 해고를 능가합니다. Western Studios는 경제 불확실성과 합병을 이유로 인용했지만 일본 기업은 다른 전략을 채택했습니다.

일본의 안정적인 고용 시장은 강력한 노동법과 기업 문화에 기인합니다. 미국에서 널리 퍼진 "유쾌한 고용"과 달리 일본은 더 강력한 근로자 보호를 제공하여 불공정 해고법으로 인해 대량 정리 해고가 합법적으로 어려워집니다.

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of LayoffsSEGA (2023 년 2 월 33%임금 인상), Atlus (15%) 및 Koei Tecmo (23%)를 포함한 몇몇 주요 일본 회사들도 급여를 인상했습니다. Nintendo는 이익이 낮음에도 불구하고 2022 년에 10%의 임금 인상을 구현했습니다. 이러한 증가는 부분적으로 Fumio Kishida 총리의 전국 임금 인상에 대한 인플레이션과 인플레이션을 개선하기위한 전국 임금 인상에 대한 대응에 부분적으로 이루어질 수 있습니다.

그러나 일본 산업 내에서 도전은 여전히 ​​남아 있습니다. 일주일에 6 일 동안 하루에 12 시간을 초과하는 긴 근무 시간은 일반적으로 일반적입니다. 특히 기술적으로 해고로 분류되지 않으면 계약을 갱신하지 않을 수있는 계약 직원의 경우 일반적입니다.

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs반면 2024 년은 기록적인 글로벌 비디오 게임 정리를 보았지만 일본은 최악의 삭감을 피했습니다. 업계는 일본의 접근 방식이 세계 경제 압력을 증가시키는 가운데 인력을 계속 보호 할 수 있는지 여부를 관찰 할 것입니다.