Die neueste Veröffentlichung von Capcom ist ein Chart-Toper, der derzeit zu den meisten gespielten Spielen von Steam rangiert. Dieser Erfolg wird jedoch durch weit verbreitete Kritik an der technischen Leistung auf dem PC überschattet. Digitale Foundry-detaillierte Analyse bestätigt diese Bedenken und zeigt einen zutiefst fehlerhaften PC-Anschluss.
Ihre Ergebnisse unterstreichen mehrere kritische Probleme. Die Shader-Vorverbesserungszeiten sind übermäßig lang und reichen von 9 Minuten auf einem High-End-9800x3D-System bis über 30 Minuten auf einem Ryzen 3600. Die Texturqualität ist selbst bei der "hohen" Einstellung enttäuschend niedrig. Signifikante Rahmenzeitspikes -Gameplays, selbst bei einem RTX 4060 bei 1440p mit ausgewogenem DLS. Überraschenderweise haben selbst die stärkeren RTX 4070 -Kämpfe und erzeugen spürbar schlechte Texturen.
Benutzern mit 8 GB GPUs wird empfohlen, die Texturqualität auf "mittel" zu reduzieren, um Stottern und Zeitspikes zu lindern. Selbst dieser Kompromiss liefert jedoch keine zufriedenstellende visuelle Treue. Schnelle Kamerabewegungen verursachen weiterhin einen bemerkenswerten Rahmenabfall, obwohl sie mit langsameren Bewegungen weniger schwerwiegend sind. Entscheidend ist, dass die anhaltenden Frame -Zeit -Probleme unabhängig von den Textureinstellungen bleiben.
Alex Battaglia von Digital Foundry verweist auf ineffizientes Datenstroming als wahrscheinlicher Schuld, der die GPU während der Dekompression überlastet. Dieses Problem wirkt sich überproportional auf Budgetgrafikkarten aus, was zu Erschütterungszeitspitzen führt. Er entmutigt das Spiel für 8 -GB -GPU -Besitzer nachdrücklich und drückt Reservierungen selbst für leistungsfähigere Karten wie das RTX 4070 aus.
Intel GPUs ist besonders schlecht, wobei der ARC 770 zusammen mit fehlenden Texturen und anderen visuellen Artefakten nur 15 bis 20 Bilder pro Sekunde liefert. Während High-End-Systeme diese Probleme teilweise mildern können, bleibt das reibungslose Gameplay schwer fassbar. Derzeit erweist sich die Optimierung der Einstellungen als nahezu unmöglich, ohne die erhebliche visuelle Qualität zu beeinträchtigen.