Дом Новости Monster Hunter Rise PC: техническая катастрофа

Monster Hunter Rise PC: техническая катастрофа

Автор : Violet Mar 13,2025

Monster Hunter Rise PC: техническая катастрофа

Последний релиз Capcom-это чартный тур, который в настоящее время занимает участие в самых играх Steam. Тем не менее, этот успех омрачен широко распространенной критикой в ​​отношении его технической работы на ПК. Глубокий анализ цифровых литейных лидеров подтверждает эти проблемы, выявляя глубоко ущербный порт ПК.

Их выводы подчеркивают несколько критических проблем. Время предварительной компиляции шейдера чрезмерно длинное, от 9 минут на высококачественной системе 9800x3D до более чем 30 минут на Ryzen 3600. Качество текстуры разочаровывает, даже в «высокой» настройке. Значительное время кадров, всплывающее на геймплей, даже на RTX 4060 при 1440p с сбалансированным DLSS. Удивительно, но даже более мощная борьба RTX 4070, создавая заметно плохие текстуры.

Пользователям с 8 ГБ графическим процессорам рекомендуется снизить качество текстуры до «среднего», чтобы облегчить заикание и пики времени. Тем не менее, даже этот компромисс не сможет обеспечить удовлетворительную визуальную верность. Быстрое движения камеры продолжают вызывать заметные кадры, хотя и менее серьезные с более медленными движениями. Важно отметить, что проблемы с постоянным временем кадров остаются независимо от настройки текстуры.

Алекс Батталья из Digital Foundry указывает на неэффективную потоковую передачу данных как вероятный виновник, перегружая графический процессор во время декомпрессии. Эта проблема непропорционально влияет на бюджетные графические карты, что приводит к резким всплескам времени кадров. Он решительно препятствует игре для владельцев графических процессоров 8 ГБ и выражает резервирование даже о более мощных картах, таких как RTX 4070.

Intel графические процессоры особенно плохо, с ARC 770, обеспечивая всего 15-20 кадров в секунду, наряду с отсутствующими текстурами и другими визуальными артефактами. В то время как высококлассные системы могут частично смягчить эти проблемы, плавный игровой процесс остается неуловимым. В настоящее время оптимизация настроек оказатся практически невозможным, не жертвуя значительным визуальным качеством.