Ich bin jedes Mal aufgeregt, wenn eine neue Grafikkarte startet, und noch mehr, als Nvidia den RTX 5080 und seine neueste DLSS 4 -Technologie enthüllte, die mit AI Visuals und Frame -Raten über das, was zuvor möglich war, über die bisher möglich waren. Aber ich warf einen Blick auf meinen Opa-Bau eines Gaming-PCs und zögerte für einen Moment.
Mein RTX 3080 hat mir im Laufe der Jahre gut gedient und in meinen Lieblingsspielen mit 4.000 maximalen Einstellungen mit 60 fps mit 60 fps geliefert, aber diese Flitterwochen -Ära dauerte nicht lange. Es begann einen stetigen Rückgang auf 30 fps, bis ich schließlich Einstellungen ablehnen musste. Ich hasste das - ich lebe, um die ganze Breite der Kunst in Videospielen zu erleben. Diese schönen Künstler steckten so viel in ihre Arbeit, und ich wollte es nur sehen. Aber könnte mein PC überhaupt damit umgehen?
Nun, wie sich herausstellte, funktioniert die Nvidia Geforce RTX 5080 mit meinem alternden Build. Ich habe sogar eine 1000-Watt-PSU, um die Kraftverschiebung von meinem RTX 3080 aufzunehmen.
Allerdings bin ich auf einige Haken gestoßen. Mein Gesamtaufbau war weniger als optimal, und die rohe Leistung schien besonders… glanzlos. Trotzdem und meine Kritik an DLSS 4 ließen seine Technologie der Mehrrahmengeneration einen Eindruck. Eine, die mich möglicherweise endlich an der Technologie verkauft hat.
Installation der RTX 5080 - 4 Stunden später
Ich sage Opa-Build, aber es ist eigentlich nicht so alt. Mein PC verfügt über einen AMD Ryzen 7 5800X -Prozessor und 32 GB RAM, die beide in ein Gigabyte X570 Aorus Master Motherboard eingebaut sind (vertrauen Sie mir, das ist wichtig). Ich würde argumentieren, dass die Grafikkarte möglicherweise einer der einfacheren Teile ist, um aus einem benutzerdefinierten PC -Build auszuweiten, aber die Götter haben mich für meine Hybris verprügelt.
Ich nahm fälschlicherweise an, dass dieselben Stromkabel, die mein RTX 3080 angetrieben haben, auf dem RTX 5080 funktionieren würden, also steckte ich die beiden 8-poligen Kabel der PCIe in die beiden von drei Adapter des RTX 5080. Ich nahm an, dass dies nicht funktionieren würde, aber ich wollte nicht mehr Arbeit machen. Als ich meinen PC einschaltete, zeigten die LEDs des RTX 5080 keine Lebenszeichen. Ugh .
Zu diesem Zeitpunkt hatte ich bereits meinen PC geöffnet und seine Eingeweide wurden verstreut. Also habe ich natürlich nachgeschlagen, wo ich PCIe-12-polige Kabel holen konnte, und zu meiner echten Überraschung sah ich Doordash. Ja, ich habe einen Satz Corsair PCIe Gen 5 Typ 4 600-Watt-Stromkabel aus einem Best Buy in einem anderen Zustand für insgesamt 44 US-Dollar gemacht. Der Mann wird hungrig nach Macht, was kann ich sagen?
Es dauerte ungefähr eine Stunde, bis ich ankam, und dann rannte ich nach oben, um alles einzuschließen und Voilà! Die GPU sprang zum Leben ... irgendwie. Es flackerte zögernd und natürlich aktivierte mein PC die Monitore nicht. Stattdessen gab es ein schönes rotes Licht auf meinem Motherboard, in dem sich das VGA -Symbol befindet. Es dauerte eine weitere Stunde, bis ich herausfand, was los war. Sie sehen, der X570 Aorus Master's Chipsatzfan ist ein klobiger Affe, und der RTX 5080 ist auch selbst ziemlich klobig. Die Karte war nicht vollständig in den PCIe X16 -Steckplatz angeschlossen, da der Muldenkipper eines Lüfters X570 im Weg war. Und egal wie sehr ich versucht habe, es hineinzuschieben, es würde sich nicht rühren. Seufzen .
Nach all dem war ich gezwungen, die NVIDIA Geforce RTX 5080, einen der besten NVIDIA -GPUs derzeit, in einen massiven PCIe X8 -Steckplatz anzuschließen. Okay, zwischen der alten CPU und dem heruntergestuften PCIe X8 -Steckplatz, was hat das mit der Leistung gemacht?
RTX 5080 läuft auf meinem Opa-Build
Nachdem der RTX 5080 insgesamt 30 Benchmarks durch fünf verschiedene Spiele ausgeführt hatte, verwaltete er auf meinem PC die mittelgroße Raw -Leistung. Bei der Aktivierung von DLSS 4 sah ich jedoch diese lächerlichen Zahlen, die Nvidia wollte. Wie gesagt, ich möchte die Vision erleben, die Künstler in ihren Spielen schaffen sollen, aber DLSS 4 kompliziert das. Es ist leider der einzige Weg nach vorne für PCs wie meine.
Für diejenigen, die sich nicht bewusst sind, ist DLSS 4 eine Super -Stichproben -Technologie, die die Leistung erhöhen und die Bildqualität schärfen kann. Was für die Karten der RTX 50er-Serie einzigartig ist, ist jedoch die Mehrfachrahmengeneration, die mit AI bis zu drei Frames pro wahrer Rahmen generiert. Es funktioniert jedoch nur in unterstützten Spielen. Und einige Spiele, die die Frame-Generierung unterstützen, unterstützen möglicherweise die Generierung von Multi-Frame möglicherweise nicht, obwohl Sie dies in der NVIDIA-App überschreiben können.
Mit dem RTX 5080 als meinem Schwert wählte ich Monster Hunter Wilds als meinen ersten Chef. Dieser schlecht optimierte Albtraum ließ mir feststellen, dass mein RTX 3080 nicht mehr zum Schnupftabak war. Und so war Rache nahe. Bei 4K, mit den ultra -voreingestellten und rt -hohen Einstellungen konnte mein PC jedoch 60 fps nicht brechen. Stattdessen hörte es bei 51 fps auf… mit deaktiviertem DLS. Als ich den Schalter auf DLAA (native Auflösung) umdrehte und die reguläre Rahmenerzeugung (2x) aktivierte, sprang sie auf 74 fps. MAX -Einstellungen bei über 60 fps zu bekommen, ist alles, was ich mit Monster Hunter Wilds wollte, also würde ich dies als Boss nennen, das er getötet hat . Aber wenn Sie mehr wollten, führte ich mich 124 fps aus. (Zum Zeitpunkt des Schreibens funktioniert die Multi-Frame-Generation (4x) nicht nativ in der Nvidia-App, obwohl es eine Problemumgehung gibt, die sich herausgestellt haben.)
Als ich zuvor das lebende Land in bekannter Länder durchquerte, konnte ich nicht fast 60 fps bekommen, ohne die Hälfte der Einstellungen abzuwenden. Aber jetzt ... nun, es tut immer noch weh. Bei Ultra, 4K, RT mit deaktiviertem DLS, hat mein PC masste 35 fps ausgesputscht. Die Götter von Eora lachten mich und meine $ 1k+ gpu. Dann drehte ich mein Anime -Schwert (ermöglichte DLAA und MFG) und schnitt ein Lager von Xaurips mit 113 fps ab. Das ist eine Zunahme der Bildrate um 223%. Mein Kiefer fiel, als ich diese Nummer sah. Und die DLSS -Ultra -Leistungsnummer ist buchstäblich doppelt diese Rahmen.
Wenn Sie dachten, bekundet sei klobig, raten Sie noch einmal. Ich habe noch nie mehr mit Leistung als in Vergessenheit geraten: Remastered. Ja, der Remaster des fast zwanzigjährigen Spiels gab sogar meinen RTX 5080 Magenschmerzen. Bei Ultra, 4K, RT Ultra mit deaktiviertem DLS, konnte ich nicht in die Berge in der Nähe von BRYMA klettern, ohne zuerst auf 20 fps zu klettern. Es flackerte gelegentlich auf 40 fps und betrug insgesamt etwa 30 fps. Es lief so, wie es so war, als Oblivion ursprünglich gestartet wurde. Nach dem Muster des Springens zu DLAA mit MFG erreichte mein PC jedoch 95 fps. Und mit Ultra -Leistung habe ich 172 fps. Diese Daedra sind so Toast.
Ein Spiel, mit dem ich nie Probleme hatte, waren Marvel -Rivalen (danke, netease). In einem solchen Wettbewerbstitel kann ein einzelner Frame Sie jedoch von Ihrem Spiel werfen, und als Magik Main bin ich hyperorientiert, wenn ich rechtzeitig meinen Armaturenbrett tritt. Ich habe sowohl FPS als auch Latenz (in Millisekunden) gemessen und bei Ultra, 4K mit deaktiviertem DLS, der RTX 5080 diesen Umbraleinfall bei 65 fps mit einer Latenz von 45 ms durchführte. Ich stellte DLSS auf native mit MFG ein und bekam 182 fps und 50 ms. Das sind meine idealen Bilder, aber die Latenz war tatsächlich die schlimmste unter den sieben Tests. Die niedrigste Latenz war mit der Standardrahmengenerierung (2x) auf Leistung aufzutreten, wobei ich 189 fps mit einer Latenz von 28 ms einnetzte, die mit der Latenzleistung ohne Rahmengenerierung übereinstimmte. Ich kann nicht sagen, dass DLSS 4 meine Eldritch -Rüstung Magik auf diesen MVP -Slot legte, aber ich sage es nicht .
Ich habe Black Myth Wukong zum letzten Mal gespeichert, weil ich nur das Benchmark -Tool geleitet habe, das mich auf die Standard -Rahmengenerierung beschränkte, aber die Zahlen waren immer noch solide. Bei cinematic, 4K, DLSS 40% mit RT sehr hoch, der RTX 5080 mit 42 fps. Das Flippen der Rahmengenerierung erzielte mich jedoch mit 69 fps. Das ist eine schöne Anstrengung und mehr als genug Frames, um das Spiel zu genießen (was ich irgendwann als Liebhaber simuliertes Leiden spielen werde). Die Mehrrahmengeneration würde die zusätzlichen Rahmen ungefähr verdoppeln. Wenn ich also auf meiner Hardware 27 fps bei einem X2 -Sprung gewonnen habe, könnte X4 mir theoretisch insgesamt 123 fps geben.
Unnötig zu erwähnen, dass ich ziemlich verstört war, als ich versuchte, meine Lieblingsspiele allein auf der Raw -GPU -Aufführung durchzuführen. Das Ergebnis ist eine Mischung aus meinen alten PC-Komponenten und die Tatsache, dass die RTX 50-Serie diese Generation in dieser Generation keinen großen Sprung in der Rohleistung feststellte. Trotzdem hat DLSS 4 das Spiel für mich buchstäblich verändert.
Sie brauchen keinen neuen PC für eine neue GPU
Auch hier gibt es einige Vorbehalte, wenn sich auf DLSS 4 und Multi-Frame-Generation angewiesen ist. Die Software schafft buchstäblich Kunst, die noch nie zuvor existiert hat, und die Technologie ist definitiv nicht perfekt. Egal, ob ich in Cyrodiil oder in den lebenden Ländern herumlief, ich bemerkte einige Unschärfe in Umwelttexturen und sogar einige Artefakte, während ich durch Inventarschirme scrollen konnte. Das liegt daran, dass DLSS 4 nicht magisch ist. Sie opfern Rohtreue für erhöhte Bildraten und eine optimierte visuelle Erfahrung, die die reale Sache verbessern oder imitieren kann. Es ist großartig für den gelegentlich schlechten Qualitätshafen, aber ich hoffe weiterhin, dass Entwickler sich nicht auf diese Art von Technologie verlassen, um Spiele zu optimieren.
Wenn Sie jedoch etwas von meiner Reise wegnehmen, sollte es sein, dass neue GPUs auch in einer ineffizienten Situation viel Arbeit geleistet haben. Ich gebe zu, ich war versucht, meinen Motherboard -Lüfter abzureißen, damit ich den RTX 5080 in den PCIe X16 -Steckplatz bringen konnte, aber es schien unnötig zu sein, nachdem ich entdeckt hatte, was DLSS 4 unter diesen Bedingungen tun konnte.
Nein, Sie müssen nicht alles aktualisieren, um eine neue Grafikkarte zu nutzen. Möglicherweise benötigen Sie ein neues Netzteil (RTX 5080 benötigt 850 W) und Stromkabel (wie ich), aber das war's. GPUs sind teuer genug, geschweige denn schwer zu finden. Es geht dir wahrscheinlich gut.
Jetzt bin ich mir nicht sicher, wie lange mein Setup dauern wird, bevor ich meinen Gaming-PC vollständig aktualisieren muss, aber ich denke, DLSS 4 und Multi-Frame-Generation haben mir mindestens sieben Minuten gekauft, um Wesker zu begrüßen.