Maison Nouvelles "Mise à niveau RTX 5080 sur Old Hardware: difficile mais convaincu sur la génération multi-châssis"

"Mise à niveau RTX 5080 sur Old Hardware: difficile mais convaincu sur la génération multi-châssis"

Auteur : Jonathan May 21,2025

Je suis excité chaque fois qu'une nouvelle carte graphique se lance, et plus encore lorsque NVIDIA a révélé le RTX 5080 et sa dernière technologie DLSS 4, qui utilise l'IA pour amplifier les visuels et les fréquences d'images au-delà de ce qui était auparavant possible. Mais j'ai jeté un coup d'œil à mon grand-père d'un PC de jeu et j'ai hésité un instant.

Mon RTX 3080 m'a bien servi au fil des ans, offrant un standard de 60 ips à 4k sur des paramètres max dans mes jeux préférés, mais cette époque de lune de miel n'a pas duré très longtemps. Il a commencé une baisse constante à 30 ips jusqu'à ce que je devrais éventuellement refuser les paramètres. Je détestais cela - je vis pour vivre toute l'étendue de l'art dans les jeux vidéo. Ces beaux artistes mettent tellement dans leur travail, et je voulais juste le voir. Mais mon PC pourrait-il même le gérer?

Eh bien, il s'est avéré que le Nvidia Geforce RTX 5080 fonctionne avec ma construction vieillissante. J'ai même un PSU de 1000 watts pour accueillir le changement de puissance de mon RTX 3080.

Cependant, j'ai rencontré des accrocs. Ma configuration globale était loin d'être optimale, et les performances brutes semblaient particulièrement… terne. Pourtant, malgré cela et mes critiques de DLSS 4 , sa technologie de génération multi-trames a laissé une impression. Celui qui m'a peut-être finalement vendu sur la technologie.

Installation du RTX 5080 - 4 heures plus tard

Je dis grand-père, mais ce n'est pas si vieux. Mon PC a un processeur AMD Ryzen 7 5800X et 32 ​​Go de RAM, qui sont tous deux placés dans une carte mère Gigabyte X570 Aorus Master (croyez-moi, c'est important). Je dirais que la carte graphique peut être l'une des parties les plus faciles à échanger d'une construction de PC personnalisée, mais les dieux m'ont frappé pour mon orgueil.

J'ai supposé à tort que les mêmes câbles d'alimentation qui alimentaient mon RTX 3080 fonctionneraient sur le RTX 5080, donc j'ai branché les deux câbles PCIe à 8 broches dans les deux adaptateurs sur trois du RTX 5080. J'ai supposé que cela n'allait pas fonctionner, mais je ne voulais pas faire plus de travail que cela. Lorsque j'ai allumé mon PC, les LED du RTX 5080 n'ont pas montré de signes de vie. Ugh .

À ce stade, j'avais déjà ouvert mon PC et ses tripes ont été dismises. Alors naturellement, j'ai levé les yeux où obtenir des câbles PCIe à 12 broches, et à ma véritable surprise, j'ai vu Doordash. Oui, j'ai fait un ensemble de câbles d'alimentation de Corsair PCIe Gen 5 Type 4 de 600 watts d'un meilleur achat dans un état différent pour un total de 44 $. L'homme a faim de pouvoir, que puis-je dire?

Il a fallu environ une heure pour arriver, puis j'ai couru à l'étage pour tout brancher et voilà! Le GPU est devenu vie… en quelque sorte. Il a scintillé avec hésitation et, bien sûr, mon PC n'a pas activé les moniteurs. Au lieu de cela, il y avait une belle lumière rouge sur ma carte mère où se trouve le symbole VGA. Cela m'a pris encore une heure avant de comprendre ce qui n'allait pas. Vous voyez, le ventilateur de chipset X570 Aorus Master est un singe épais, et le RTX 5080 se trouve également être assez gros. La carte n'était pas entièrement branchée sur la fente PCIe X16 car le camion à benne basculante du X570 était sur le chemin. Et peu importe à quel point j'ai essayé de le pousser, il ne bougerait pas. Soupir .

Et donc, après tout cela, j'ai été obligé de brancher le Nvidia GeForce RTX 5080, l'un des meilleurs GPU NVIDIA actuellement disponibles, dans une maigre emplacement PCIE X8. D'accord, donc entre l'ancien processeur et la fente PCIe X8 déclassée, qu'est-ce que cela a fait à la performance?

RTX 5080 coulant sur mon grand-père

Après avoir exécuté un total de 30 repères à travers cinq jeux différents, le RTX 5080 a géré les performances brutes globales sur mon PC. Cependant, avec DLSS 4 activé, j'ai vu ces chiffres ridicules que Nvidia voulait que je voie. Comme je l'ai dit, je veux vivre la vision que les artistes ont mis à créer dans leurs jeux, mais DLSS 4 le complique. C'est malheureusement le seul chemin à suivre pour les PC comme le mien.

Pour ceux qui ne le savent pas, DLSS 4 est une technologie d'échantillonnage super qui peut augmenter les performances et aiguiser la qualité d'image. Cependant, ce qui est unique aux cartes RTX 50-Series, c'est la génération de multi-trames, qui utilise l'IA pour générer jusqu'à trois images par trame vraie. Cela ne fonctionne cependant que dans des jeux pris en charge. Et certains jeux qui prennent en charge la génération de trame pourraient ne pas prendre en charge la génération multi-trames, bien que vous puissiez l'emporter sur l'application Nvidia.

Avec le RTX 5080 comme mon épée, j'ai choisi Monster Hunter Wilds comme mon premier boss. Ce cauchemar mal optimisé m'a fait réaliser que mon RTX 3080 n'était plus tout à fait à la hauteur. Et donc la vengeance était proche. Cependant, à 4K, avec les paramètres Ultra Preset et RT High, mon PC n'a pas pu casser 60 ips. Au lieu de cela, il s'est arrêté à 51 ips… avec DLSS désactivé. Lorsque j'ai basculé le commutateur en DLAA (résolution native) et activé la génération de trame régulière (2x), il est passé à 74 ips. Obtenir des paramètres maximaux à plus de 60 ips est tout ce que je voulais avec Monster Hunter Wilds, donc j'appellerais cela un patron tué . Mais si vous en vouliez plus, retourner à Ultra Performance m'a rapporté 124 ips. (Au moment de la rédaction du moment de la rédaction, la génération multi-trames (4x) ne fonctionne pas nativement dans l'application Nvidia, bien qu'il y ait une solution de contournement .)

Lorsque j'ai précédemment traversé les terres vivantes en avoué, je n'ai pas pu me procurer près de 60 ips sans baisser la moitié des paramètres. Mais maintenant… eh bien, ça fait toujours mal. Chez Ultra, 4K, RT avec DLSS désactivé, mon PC a pulvérisé 35 ips. Les dieux d'Eora se sont moqués de moi et de mon GPU de 1k $ +. Ensuite, j'ai accéléré mon épée d'anime (j'ai activé DLAA et MFG) et j'ai coupé un camp de Xaurips à 113 ips. C'est une augmentation de 223% de la fréquence d'images. Ma mâchoire est tombée quand j'ai vu ce numéro. Et le numéro de performance DLSS Ultra est littéralement le double de ces cadres.

Si vous pensiez qu'avoué était gros, devinez à nouveau. Je n'ai jamais eu plus de mal aux performances qu'à l'oubli: remasterisé. Oui, le remaster du match de près de vingt ans a donné même à mon RTX 5080 un mal d'estomac. Chez Ultra, 4K, RT Ultra avec DLSS désactivé, je ne pouvais pas descendre les montagnes près de Bryma sans descendre d'abord à 20 ips. Il clignotait parfois jusqu'à 40 ips et atteignait en moyenne environ 30 ips au total. Il a fonctionné comme il l'a fait lorsque Oblivion a été lancé à l'origine. Mais en suivant le schéma de saut à DLAA avec MFG, mon PC a atteint 95 ips. Et avec Ultra Performance, j'ai obtenu 172 ips. Ces daedra sont tellement toast.

Un jeu avec lequel je n'ai jamais eu de problèmes était Marvel Rivals (merci, netatease). Cependant, dans un titre compétitif comme celui-ci, un seul cadre peut vous décourager de votre jeu, et en tant que Magik Main, je suis hyper axé sur la frappe de mon tableau de bord. J'ai mesuré FPS et latence (en millisecondes), et à Ultra, 4K avec DLSS désactivé, le RTX 5080 a effectué cette incursion ombrale à 65 ips avec une latence de 45 ms. J'ai réglé DLSS sur natif avec MFG et j'ai obtenu 182 ips et 50 ms. Ce sont mes visuels idéaux, mais la latence était en fait la pire parmi les sept tests. La latence la plus basse était sur les performances avec la génération de trame standard (2x), mettant en mass de 189 ips avec une latence de 28 ms, qui correspondait aux performances de latence sans génération de trame. Je ne peux pas dire que DLSS 4 a mis mon armure Eldritch Magik sur cette machine à sous MVP, mais je ne le dis pas .

J'ai enregistré le mythe noir Wukong pour la fin parce que je n'ai couru que l'outil de référence, ce qui m'a limité à la génération de trame standard, mais les chiffres étaient toujours solides. Au cinéma, 4K, DLSS 40% avec RT très élevé, le RTX 5080 gratté avec 42 ips. Cependant, le retournement de la génération de cadre m'a marqué 69 ips. C'est un bel effort, et plus que suffisamment d'images pour profiter du jeu (que je jouerai finalement, en tant qu'amateur de souffrances simulées). La génération multi-trames doublerait à peu près les cadres supplémentaires. Donc, sur mon matériel, si j'ai gagné 27 ips sur un saut x2, alors X4 pourrait théoriquement me donner un total de 123 ips.

Inutile de dire que j'étais assez bouleversé lorsque j'ai essayé d'exécuter mes jeux préférés sur les performances de GPU brutes. Le résultat est un mélange de mes anciens composants PC et du fait que la série RTX 50 n'a pas vu un énorme saut dans les performances brutes cette génération. Malgré cela, DLSS 4 a littéralement changé le jeu pour moi.

Vous n'avez pas besoin d'un nouveau PC pour un nouveau GPU

Encore une fois, il y a des mises en garde à s'appuyer sur DLSS 4 et la génération multi-trames. Le logiciel crée littéralement de l'art qui n'avait jamais existé auparavant, et la technologie n'est certainement pas parfaite. Que je courais autour de Cyrodiil ou des terres vivantes, j'ai remarqué une certaine flou dans les textures environnementales et même certains artefacts tout en faisant défiler les écrans d'inventaire. C'est parce que DLSS 4 n'est pas magique. Vous sacrifiez la fidélité brute pour une augmentation des fréquences d'images et une expérience visuelle optimisée qui peut améliorer ou imiter la chose réelle. C'est formidable pour le port de qualité parfois de mauvaise qualité, mais je continue d'espérer que les développeurs ne comptent pas sur ce type de technologie pour optimiser les jeux.

Cependant, si vous retirez quelque chose de mon voyage, il devrait être que les nouveaux GPU peuvent faire beaucoup de travail, même dans une situation inefficace. J'avoue que j'ai été tenté d'arrêter mon fan de la carte mère juste pour que je puisse obtenir le RTX 5080 dans la fente PCIe X16, mais cela ne semblait pas nécessaire après avoir découvert ce que DLSS 4 pouvait faire dans ces conditions.

Donc non, vous n'avez pas besoin de tout mettre à niveau pour profiter d'une nouvelle carte graphique. Vous pourriez avoir besoin d'une nouvelle alimentation (RTX 5080 nécessite 850W) et des câbles d'alimentation (comme je l'ai fait), mais c'est tout. Les GPU sont assez chers, et encore moins difficiles à trouver, alors n'allez pas spammer les pièces PC dans votre chariot Newegg. Tu vas probablement bien.

Maintenant, je ne sais pas combien de temps ma configuration durera avant d'avoir besoin de mettre à niveau entièrement mon PC de jeu, mais je pense que DLSS 4 et Generation Multi-Frame m'ont acheté au moins sept minutes pour dire bonjour à Wesker.