Дом Новости «Обновление RTX 5080 на старом оборудовании: сложный, но убежден в многократном поколении»

«Обновление RTX 5080 на старом оборудовании: сложный, но убежден в многократном поколении»

Автор : Jonathan May 21,2025

Я взволнован каждый раз, когда запускается новая видеокарта, и тем более, когда Nvidia раскрыла RTX 5080 и ее новейшую технологию DLSS 4, которая использует ИИ для усиления визуальных эффектов и частоты кадров за пределами того, что было ранее возможно. Но я посмотрел на свою дедушку-сборку игрового ПК и на мгновение колебался.

Мой RTX 3080 хорошо служил мне на протяжении многих лет, доставляя устойчивые 60 кадров в секунду на 4K на максимальных условиях в моих любимых играх, но эта эпоха медового месяца длилась не очень долго. Это началось устойчивое снижение до 30 кадров в секунду, пока мне не пришлось в конечном итоге отказаться от настроек. Я ненавидел это - я живу, чтобы испытать полную широту искусства в видеоиграх. Эти красивые художники так много вкладывают в свои работы, и я просто хотел ее увидеть. Но может ли мой компьютер даже справиться с этим?

Ну, как оказалось, NVIDIA GeForce RTX 5080 работает с моей стареющей сборкой. У меня даже 1000-ваттный блок питания, чтобы приспособить сдвиг мощности от моего RTX 3080.

Тем не менее, я столкнулся с некоторыми закусками. Моя общая настройка была менее чем оптимальной, и необработанная производительность особенно казалась ... тусклой. Тем не менее, несмотря на это и мою критику DLSS 4 , ее многократная технология генерации оставила чертовски впечатление. Тот, который, возможно, наконец продал меня по технологии.

Установка RTX 5080 - 4 часа спустя

Я говорю дедушка, но на самом деле это не так старое. У моего ПК есть процессор AMD Ryzen 7 5800X и 32 ГБ оперативной памяти, оба из которых входят в гигабайт X570 Master Poard (поверьте мне, это важно). Я бы сказал, что графическая карта может быть одной из самых простых частей, чтобы поменять настраиваемую сборку ПК, но боги поражают меня за мою гордость.

Я ложно предположил, что те же кабели питания, которые питали мой RTX 3080, будут работать на RTX 5080, поэтому я подключил два кабеля PCIe 8-контактных кабелей к двум из трех адаптеров RTX 5080. Я предположил, что это не сработает, но я не хотел делать больше работы, чем это. Когда я включил свой компьютер, светодиоды RTX 5080 -х не показывали признаков жизни. Фу .

В этот момент я уже открыл свой компьютер, и его кишки были разбросаны. Естественно, я посмотрел, где получить 12-контактные кабели PCIe, и, к моему подлинному сюрпризу, я увидел Doordash. Да, я разыграл набор силовых кабелей Corsair Pcie Gen 5 типа 4 600-ваттных кабелей от Best Buy в другом состоянии в общей сложности 44 доллара. Человек жаждет власти, что я могу сказать?

Потребовалось около часа, а затем я мчался наверх, чтобы подключить все и вуаля! GPU ожил ... вроде. Это нерешительно мерцало и, конечно, мой компьютер не активировал мониторы. Вместо этого на моей материнской плате был прекрасный красный свет, где находится символ VGA. Мне потребовалось еще час, прежде чем я выяснил, что случилось. Видите ли, фанат чипсета Aorus Master Aorus x570 - коренастая обезьяна, и RTX 5080 также оказался довольно коренастым. Карта не была полностью подключена к слоту PCIe X16, потому что саморассутный грузовик вентилятора X570 был на пути. И как бы я ни старался засунуть его, это не сдвинулось с места. Вздох .

И поэтому, после всего этого, я был вынужден подключить NVIDIA GeForce RTX 5080, один из лучших в настоящее время GPU NVIDIA, в жалкий слот PCIE X8. Итак, между старым процессором и пониженным слотом PCIe X8, что это делало с производительностью?

RTX 5080 работает на моей дедушке

После проведения в общей сложности 30 критериев в пяти разных играх RTX 5080 управлял общей производительности Middling Raw на моем компьютере. Однако, когда DLSS 4 включен, я увидел те нелепые числа, которые Nvidia хотел, чтобы я увидел. Как я уже сказал, я хочу испытать видение, которое артисты создали в своих играх, но DLSS 4 усложняет это. К сожалению, единственный путь вперед для ПК, таких как мой.

Для тех, кто не знает, DLSS 4 представляет собой технологию супер выборки, которая может повысить производительность и отточить качество изображения. Однако то, что уникально для карт серии RTX 50, так это многократная генерация, которая использует ИИ для создания до трех кадров за истинную кадр. Однако он работает только в поддерживаемых играх. И некоторые игры, которые поддерживают генерацию кадров, могут не поддерживать многократное поколение, хотя вы можете переопределить это в приложении NVIDIA.

С RTX 5080 в роли своего мечей я выбрал Wilds Monster Hunter Wilds в качестве моего первого босса. Этот плохо оптимизированный кошмар заставил меня осознать, что мой RTX 3080 больше не был в курсе. И так месть была близок. Однако в 4K, с ультрафиолетовыми и высокими настройками RT, мой компьютер не мог сломать 60 кадров в секунду. Вместо этого он остановился на уровне 51 кадров в секунду ... с отключенными DLSS. Когда я переключил переключатель в DLAA (собственное разрешение) и включил регулярную генерацию кадров (2x), он подскочил до 74 кадров в секунду. Получение максимальных настроек при выше 60 кадров в секунду - это все, что я хотел с Wilds Monster Hunter Wilds, поэтому я бы назвал это боссом убитым . Но если вы хотели большего, переключение на Ultra Performance заставило меня 124 кадров в секунду. (На момент написания написания многократное поколение (4x) не работает изначально в приложении NVIDIA, хотя есть обходной путь .

Когда я ранее пересекал живые земли в общепринятых, я не мог достичь около 60 кадров в секунду, не выключив половину настройки. Но теперь ... ну, это все еще больно. На Ultra, 4K, RT с DLSS отключен, мой компьютер разбрызгивал жалкие 35 кадров в секунду. Боги Эоры смеялись надо мной и моим графическим графическим процессором на 1 тысячи долларов. Затем я поднял свой аниме -меч (включенный DLAA и MFG) и вырезал лагерь Xaurips на уровне 113 кадров в секунду. Это увеличение частоты кадров на 223%. Моя челюсть упала, когда я увидел этот номер. И номер Ultra Performance DLSS буквально удваивает эти кадры.

Если вы думали, что Ableded был коренастым, угадайте еще раз. Я никогда не боролся больше с производительностью, чем в забвении: Remastered. Да, ремастер из почти двадцатилетней игры дал даже мой RTX 5080 боль в животе. В Ultra, 4K, RT Ultra с инвалидом DLSS, я не смог спуститься по горам возле Бримы, не спускаясь до 20 кадров в секунду. Иногда он мелькал до 40 кадров в секунду и в среднем составлял около 30 кадров в секунду. Он работал так же, как это было, когда Oblivion первоначально запустил. Но с учетом схемы прыжков в DLAA с MFG мой компьютер достиг 95 кадров в секунду. И с Ultra Performance я получил 172 кадров в секунду. Эти даедры такие тосты.

Одной из игр, с которой у меня никогда не было проблем, была Marvel Rivals (спасибо, Netease). Тем не менее, в таком конкурентном названии, один кадр может отбросить вас из вашей игры, и, как Magik Main, я нацелен на то, чтобы нарастать на свою черту вовремя. Я измерил как FPS, так и задержка (в миллисекундах), а у Ultra 4K с отключенными DLSS RTX 5080 выполнил это умбральное вторжение при 65 кадров в секунду с задержкой 45 мс. Я установил DLSS на Native с MFG и получил 182 кадров в секунду и 50 мс. Это мои идеальные визуальные эффекты, но задержка была на самом деле худшей среди семи тестов. Самая низкая задержка была на производительности со стандартной генерацией кадров (2x), сетяв меня 189 кадров в секунду с задержкой 28 мс, что соответствовало производительности задержки без генерации кадров. Я не могу сказать, что DLSS 4 положил мою броню Eldritch Magik в этот слот MVP, но я не говорю этого.

Я сохранил Black Myth Wukong для последнего, потому что я запустил только эталонный инструмент, который ограничивал меня стандартным генерацией рамки, но цифры были все еще твердыми. В Cinematic, 4K, DLSS 40% с RT очень высоким, RTX 5080 соскобал с 42 кадром в секунду. Тем не менее, переворачивание по генерации кадров забило мне 69 кадров в секунду. Это хорошее усилие, и более чем достаточно кадров, чтобы насладиться игрой (в конечном итоге я буду играть, как любитель моделируемых страданий). Многократное генерация примерно удвоит добавленные кадры. Итак, на моем оборудовании, если я набрал 27 кадров в секунду на прыжок X2, то x4 теоретически мог бы дать мне в общей сложности 123 кадров в секунду.

Само собой разумеется, я был довольно расстроен, когда попытался запустить свои любимые игры только на сыром GPU. Результатом является смесь моих старых компонентов ПК и тот факт, что серия RTX 50 не видела огромного скачка в необработанной производительности в этом поколении. Несмотря на это, DLSS 4 буквально изменил игру для меня.

Вам не нужен новый компьютер для нового графического процессора

Опять же, есть некоторые предостережения, которые полагаются на DLSS 4 и многократную генерацию. Программное обеспечение буквально создает искусство, которое никогда не существовало раньше, и технология определенно не идеальна. Я бегал вокруг Сиродиила или живых земель, я заметил некоторую нечеткость в экологических текстурах и даже некоторых артефактах при прокрутке инвентаризации. Это потому, что DLSS 4 не волшебство. Вы жертвуете необработанной верностью за повышенную частоту кадров и оптимизированный визуальный опыт, который может улучшить или подражать реальной вещи. Это отлично подходит для изредка порта низкого качества, но я продолжаю надеяться, что разработчики не полагаются на такие технологии для оптимизации игр.

Однако, если вы что -нибудь отнимаете из моего путешествия, это должно быть, что новые графические процессоры могут получить чертовски много работы даже в неэффективной ситуации. Я признаю, что у меня был соблазн оторвать фанат материнской платы, чтобы я мог получить RTX 5080 в слот PCIE X16, но это казалось ненужным после того, как выяснили, что DLSS 4 может сделать в этих условиях.

Так что нет, вам не нужно обновить все , чтобы воспользоваться новой видеокартой. Вам может понадобиться новый источник питания (RTX 5080 требует 850 Вт) и кабели питания (как я это сделал), но это все. Графические процессоры достаточно дороги, не говоря уже о том, чтобы найти, поэтому не ходите по спамке ПК в вашей корзине Newegg. Ты, наверное, в порядке.

Теперь я не уверен, как долго моя настройка продлится до того, как мне понадобится полное обновление моего игрового ПК, но я думаю, что DLSS 4 и Multi-Frame Generation купили мне как минимум семь минут, чтобы поздороваться с Wesker.