Fico empolgado toda vez que uma nova placa gráfica é lançada, e ainda mais quando a NVIDIA revelou o RTX 5080 e sua mais recente tecnologia DLSS 4, que usa a IA para amplificar as taxas visuais e quadros além do que antes era possível. Mas dei uma olhada no meu avô de um PC para jogos e hesitei por um momento.
Meu RTX 3080 me serviu bem ao longo dos anos, entregando 60 qps constantes a 4K em configurações máximas nos meus jogos favoritos, mas essa era da lua de mel não durou muito. Começou um declínio constante para 30 qps até que eu tivesse que eventualmente recusar as configurações. Eu odiava isso - eu vivo para experimentar toda a amplitude da arte em videogames. Esses lindos artistas colocam muito em seu trabalho, e eu só queria vê -lo. Mas meu PC poderia até lidar com isso?
Bem, como se viu, o Nvidia GeForce RTX 5080 funciona com minha construção de envelhecimento. Eu até tenho um PSU de 1000 watts para acomodar a mudança de energia do meu RTX 3080.
No entanto, eu encontrei alguns obstáculos. Minha configuração geral foi menos do que ideal, e o desempenho bruto parecia especialmente ... sem brilho. No entanto, apesar disso e minhas críticas ao DLSS 4 , sua tecnologia de geração de várias quadros deixou uma impressão. Um que pode ter finalmente me vendido na tecnologia.
Instalando o RTX 5080 - 4 horas depois
Eu digo o vovô-build, mas na verdade não é tão velho. Meu PC possui um processador AMD Ryzen 7 5800X e 32 GB de RAM, ambos colocados em uma placa -mãe Gigabyte X570 Aorus Master (confie em mim, isso é importante). Eu argumentaria que a placa gráfica pode ser uma das partes mais fáceis de trocar de uma construção personalizada de PC, mas os deuses me derrubaram pela minha arrogância.
Eu assumi falsamente que os mesmos cabos de energia que alimentavam meu RTX 3080 funcionariam no RTX 5080, então conectei os dois cabos PCIE de 8 pinos nos dois de três adaptadores do RTX 5080. Eu assumi que isso não ia funcionar, mas não queria fazer mais trabalho do que isso. Quando liguei meu PC, os LEDs do RTX 5080 não mostraram sinais de vida. Eca .
Nesse ponto, eu já havia aberto meu PC e suas entranhas estavam espalhadas. Então, naturalmente, procurei onde conseguir cabos PCIe de 12 pinos e, para minha genuína surpresa, vi Doordah. Sim, eu fiz um conjunto de cabos de energia corsair PCIE GEN 5 Tipo 4 de 600 watts de uma melhor compra em um estado diferente, para um total de US $ 44. O homem fica com fome de poder, o que posso dizer?
Demorou cerca de uma hora para chegar, e depois corri para cima para conectar tudo e pronto! A GPU chegou à vida ... meio que. Ele piscou hesitante e, é claro, meu PC não ativou os monitores. Em vez disso, havia uma luz vermelha adorável na minha placa -mãe onde está o símbolo VGA. Levei mais uma hora antes de descobrir o que estava errado. Veja bem, o fã de chipset do X570 Aorus Master é um macaco robusto, e o RTX 5080 também é bastante grosso. O cartão não estava totalmente conectado ao slot do PCIE X16 porque o caminhão basculante do X570 estava no caminho. E não importa o quanto eu tentei empurrá -lo, isso não se mexeu. Suspirar .
E assim, depois de tudo isso, fui forçado a conectar o NVIDIA GeForce RTX 5080, uma das melhores GPUs da NVIDIA atualmente disponível, em um slot PCIE x8. Ok, então entre a antiga CPU e o slot PCIE x8 rebaixado, o que isso fez com o desempenho?
RTX 5080 em execução no meu avô-Build
Depois de executar um total de 30 benchmarks através de cinco jogos diferentes, o RTX 5080 gerenciou o desempenho bruto médio geral no meu PC. No entanto, com o DLSS 4 ativado, vi esses números ridículos que a Nvidia queria que eu visse. Como eu disse, quero experimentar a visão que os artistas criam para criar em seus jogos, mas o DLSS 4 complica isso. Infelizmente, é o único caminho a seguir para PCs como o meu.
Para aqueles que não têm conhecimento, o DLSS 4 é uma tecnologia de super amostragem que pode aumentar o desempenho e aprimorar a qualidade da imagem. O que é exclusivo para os cartões RTX 50-Series, no entanto, é a geração de vários quadros, que usa a IA para gerar até três quadros por quadro verdadeiro. Funciona apenas em jogos suportados, no entanto. E alguns jogos que suportam a geração de quadros podem não suportar geração de múltiplos quadros, embora você possa substituir isso no aplicativo NVIDIA.
Com o RTX 5080 como minha espada, escolhi o Monster Hunter Wilds como meu primeiro chefe. Esse pesadelo mal otimizado me fez perceber que meu RTX 3080 não estava mais pronto para fazer rapé. E assim a vingança estava quase. No entanto, em 4K, com as configurações Ultra Preset e RT High, meu PC não conseguiu quebrar 60 fps. Em vez disso, parou em 51 fps ... com o DLSS desativado. Quando deslizei o interruptor para o DLAA (resolução nativa) e habilitei a geração regular de quadros (2x), ele saltou para 74 fps. Obter configurações máximas a mais de 60 fps é tudo o que eu queria com o Monster Hunter Wilds, então eu chamaria isso de chefe . Mas se você quisesse mais, o lançamento do Ultra Performance me rendeu 124 fps. (No momento da redação deste artigo, a geração de vários quadros (4x) não funciona nativamente no aplicativo NVIDIA, embora exista uma solução alternativa .)
Quando atravessei anteriormente as terras vivas em declaração, não consegui chegar perto de 60 fps sem diminuir a metade das configurações. Mas agora ... bem, ainda dói. No Ultra, 4K, com o DLSS desativado, meu PC cuspiu um mísero 35 fps. Os deuses de Eora riram de mim e da minha GPU de US $ 1k. Então acelerei minha espada de anime (habilitada DLAA e MFG) e cortei um acampamento de Xaurips a 113 fps. Isso representa um aumento de 223% na taxa de quadros. Minha mandíbula caiu quando vi esse número. E o número de desempenho do DLSS Ultra é literalmente o dobro desses quadros.
Se você pensou que Avenwed era robusto, adivinhe novamente. Nunca lutei mais com o desempenho do que no esquecimento: remasterizado. Sim, a remasterização do jogo de quase vinte anos deu até o meu RTX 5080 uma dor de estômago. Na Ultra, 4K, RT Ultra com DLSS desativado, eu não conseguia descer as montanhas perto de Bryma sem subir primeiro até 20 fps. Ocasionalmente, pisava até 40 fps e teve uma média de cerca de 30 qps. Ele correu como aconteceu quando o Oblivion foi lançado originalmente. Mas, após o padrão de saltar para o DLAA com MFG, meu PC alcançou 95 fps. E com o Ultra Performance, recebi 172 fps. Aqueles Daedra são tão torrados.
Um jogo com o qual nunca tive problemas foi a Marvel Rivals (obrigado, NetEase). No entanto, em um título competitivo como esse, um único quadro pode afastar você do seu jogo e, como magik, estou focado em acertar meu painel na hora certa. Medi FPs e latência (em milissegundos) e, em Ultra, 4K com DLSS desativado, o RTX 5080 realizou essa incursão de umbral a 65 fps com uma latência de 45ms. Definei o DLSS para o nativo com MFG e recebi 182 fps e 50ms. Esses são meus visuais ideais, mas a latência foi realmente a pior entre os sete testes. A baixa latência foi sobre o desempenho com a geração padrão de quadros (2x), compensando -me 189 qps com uma latência de 28ms, que correspondia ao desempenho da latência sem geração de quadros. Não posso dizer que o DLSS 4 colocou meu Eldritch Armour Magik naquele slot MVP, mas não estou dizendo isso.
Eu salvei o mito negro Wukong para o final porque corri apenas a ferramenta de referência, que me limitou à geração padrão de quadros, mas os números ainda eram sólidos. No cinematográfico, 4K, DLSS 40% com RT muito alto, o RTX 5080 raspado com 42 fps. No entanto, a geração de quadros me marcou 69 fps. Esse é um bom esforço, e mais do que suficientes quadros para aproveitar o jogo (o que vou jogar eventualmente, como um amante do sofrimento simulado). A geração de vários quadros dobraria aproximadamente os quadros adicionados. Então, no meu hardware, se eu ganhasse 27 fps em um salto X2, o X4 poderia teoricamente me dar um total de 123 fps.
Escusado será dizer que fiquei bastante perturbado quando tentei executar meus jogos favoritos apenas no desempenho da GPU Raw. O resultado é uma mistura dos meus componentes antigos do PC e o fato de a série RTX 50 não ter visto um grande salto no desempenho bruto nesta geração. Apesar disso, o DLSS 4 literalmente mudou o jogo para mim.
Você não precisa de um novo PC para uma nova GPU
Novamente, existem algumas advertências em confiar no DLSS 4 e na geração de vários quadros. O software está literalmente criando arte que nunca existia antes, e a tecnologia definitivamente não é perfeita. Se eu estava correndo por Cyrodiil ou pelas terras vivas, notei alguma imprecisão nas texturas ambientais e até mesmo em alguns artefatos enquanto rola pelas telas de inventário. Isso porque o DLSS 4 não é mágico. Você está sacrificando a fidelidade bruta por maiores taxas de quadros e uma experiência visual otimizada que pode melhorar ou imitar a coisa real. É ótimo para o porto de baixa qualidade ocasionalmente, mas continuo espero que os desenvolvedores não confiem nesse tipo de tecnologia para otimizar os jogos.
No entanto, se você tirar alguma coisa da minha jornada, deve ser que novas GPUs possam fazer muito trabalho, mesmo em uma situação ineficiente. Admito que fiquei tentado a arrancar meu fã da minha placa -mãe apenas para poder colocar o RTX 5080 no slot do PCIE X16, mas parecia desnecessário depois de descobrir o que o DLSS 4 poderia fazer nessas condições.
Portanto, não, você não precisa atualizar tudo para aproveitar uma nova placa gráfica. Você pode precisar de uma nova fonte de alimentação (RTX 5080 requer 850W) e cabos de energia (como eu fiz), mas é isso. As GPUs são caras o suficiente, muito menos difíceis de encontrar, portanto, não vá spam para peças de PC no seu carrinho de Newegg. Você provavelmente está bem.
Agora, não tenho certeza de quanto tempo minha configuração durará antes de precisar atualizar completamente meu PC para jogos, mas acho que o DLSS 4 e a geração de vários quadros me comprou pelo menos sete minutos para dizer olá a Wesker.