Las afirmaciones de derechos de autor de Sony contra los proyectos de fanáticos de Bloodborne están aumentando. Después de un derribo DMCA del popular mod de 60FPS de sangre la semana pasada, Lilith Walther, creadora del impresionante PSX Demake, informó un reclamo de derechos de autor en un video de YouTube que muestra su trabajo, emitido por Markscan Conforcement, una compañía, según los informes, con la que Sony.
Lance McDonald, el creador del mod Bloodborne 60FPS, confirmó la participación de Markscan, y señaló que eran la misma entidad detrás del derribo DMCA de su mod. Expresó desconcierto por las acciones de Sony, tuiteando: "¿Qué demonios están haciendo?"
El tiempo coincide con los avances recientes en la emulación de PS4, especialmente Shadps4, que permite el juego de 60 fps de calidad cercana a Remaster en PC. Esto ha alimentado la especulación de que el enfoque agresivo de Sony podría ser una medida preventiva relacionada con una nueva nueva versión oficial o remaster. McDonald planteó una "teoría de copio" que sugiere que Sony está despejando el camino para un lanzamiento oficial de 60 fps para evitar conflictos de resultados de búsqueda con proyectos de fanáticos.
Sony permanece en silencio sobre el asunto, sin ofrecer una declaración oficial. Sin embargo, el ex ejecutivo de PlayStation, Shuhei Yoshida, ofreció una teoría personal, lo que sugiere que Hidetaka Miyazaki, creador de Bloodborne, desea mantener el control creativo y no quiere que otros manejen una remaster o secuela potencial. Yoshida enfatizó que esto era simplemente especulación.
A pesar de las declaraciones anteriores de Miyazaki que indican la falta de propiedad de IP de Software y su renuencia pasada a discutir el futuro de Bloodborne, reconoció en febrero de 2023 que el juego se beneficiaría de un lanzamiento en hardware más moderno. El futuro de Bloodborne sigue siendo incierto, dejando a los fanáticos en un estado de anticipación y frustración casi una década después de su lanzamiento inicial.