Lar Notícias À medida que o Bloodborne PSX Demake se torna o mais recente projeto de fãs a sofrer uma reivindicação de direitos autorais, o criador do mod de 60fps de Bloodborne ofereceu sua teoria oficial de remake 'copium'

À medida que o Bloodborne PSX Demake se torna o mais recente projeto de fãs a sofrer uma reivindicação de direitos autorais, o criador do mod de 60fps de Bloodborne ofereceu sua teoria oficial de remake 'copium'

Autor : Olivia Feb 28,2025

As reivindicações de direitos autorais da Sony contra projetos de fãs transmitidos por sangue estão aumentando. Após uma queda da DMCA do popular Mod 60fps Bloodborne na semana passada, Lilith Walther, criadora do impressionante PSX Demake Bloodborne, relatou uma reivindicação de direitos autorais em um vídeo do YouTube mostrando seu trabalho, emitido pela MarkScan, uma empresa contratada pela Sony.

Lance McDonald, criador do Mod 60fps Bloodborne, confirmou o envolvimento de Markscan, observando que eles eram a mesma entidade por trás da queda da DMCA de seu mod. Ele expressou perplexidade nas ações da Sony, twittando: "O que diabos eles estão fazendo?"

O tempo coincide com os recentes avanços na emulação do PS4, principalmente o Shadps4, permitindo que a jogabilidade de 60fps de qualidade quase remontual no PC. Isso alimentou a especulação de que a abordagem agressiva da Sony pode ser uma medida preventiva relacionada a um potencial remake ou remasterização oficial. McDonald postulou uma "teoria do copium" sugerindo que a Sony está abrindo caminho para um lançamento oficial de 60fps para evitar conflitos de resultados de pesquisa com projetos de fãs.

A Sony permanece em silêncio sobre o assunto, não oferecendo declaração oficial. No entanto, o ex -executivo da PlayStation, Shuhei Yoshida, ofereceu uma teoria pessoal, sugerindo que Hidetaka Miyazaki, criador de Bloodborne, deseja manter o controle criativo e não quer que outras pessoas lidem com uma remaster ou sequela em potencial. Yoshida enfatizou que isso era apenas especulação.

Apesar das declarações anteriores de Miyazaki indicando a falta de propriedade de IP da Software e sua relutância passada em discutir o futuro de Bloodborne, ele reconheceu em fevereiro de 2023 que o jogo se beneficiaria de um lançamento em hardware mais moderno. O futuro de Bloodborne permanece incerto, deixando os fãs em um estado de antecipação e frustração quase uma década após seu lançamento inicial.