Les réclamations du droit d'auteur de Sony contre les projets de fans de Bloodborne augmentent. Après un démontage du DMCA du Mod Bloodborne 60FPS populaire la semaine dernière, Lilith Walther, créatrice de l'impressionnant Bloodborne PSX DeMake, a rapporté une réclamation sur une vidéo YouTube présentant son travail, publié par Markscan Enforcement, une entreprise qui aurait été embauchée par Sony.
Lance McDonald, le créateur du mod Bloodborne 60fps, a confirmé l'implication de Markscan, notant qu'ils étaient la même entité derrière le retrait du DMCA de son mod. Il a exprimé sa perplexité aux actions de Sony, tweetant: "Qu'est-ce qu'ils font?"
Le timing coïncide avec les progrès récents de l'émulation de PS4, notamment Shadps4, permettant un gameplay de 60fps de qualité proche du REMASTER sur PC. Cela a alimenté la spéculation selon laquelle l'approche agressive de Sony pourrait être une mesure préventive liée à un remake ou un remaster officiel potentiel. McDonald a posé une "théorie de copium" suggérant que Sony ouvre la voie à une version officielle de 60 images par seconde afin d'éviter les conflits de résultats de recherche avec les projets de fans.
Sony reste silencieux sur la question, n'offrant aucune déclaration officielle. Cependant, l'ancien dirigeant de PlayStation, Shuhei Yoshida, a offert une théorie personnelle, suggérant que Hidetaka Miyazaki, le créateur de Bloodborne, désire maintenir le contrôle créatif et ne veut pas que les autres gèrent un remaster ou une suite potentiel. Yoshida a souligné que ce n'était que de la spéculation.
Malgré les déclarations précédentes de Miyazaki indiquant le manque de propriété de la propriété intellectuelle de Software et sa réticence passée à discuter de l'avenir de Bloodborne, il a reconnu en février 2023 que le jeu bénéficierait d'une version sur du matériel plus moderne. L'avenir de Bloodborne reste incertain, laissant les fans dans un état d'anticipation et de frustration près d'une décennie après sa libération initiale.