Дом Новости Поскольку Demake Bloodborne становится последним фан-процессом, который страдает от заявления об авторском праве, создатель мода Bloodborne 60FPS предложил его официальную теорию римейка «Copium».

Поскольку Demake Bloodborne становится последним фан-процессом, который страдает от заявления об авторском праве, создатель мода Bloodborne 60FPS предложил его официальную теорию римейка «Copium».

Автор : Olivia Feb 28,2025

Авторские права Sony в отношении кровеносных фанатских проектов обостряются. На прошлой неделе, после того, как DMCA Takedown of популярного мода Bloodborne 60FPS, Лилит Уолтер, создатель впечатляющего Bloodborne PSX DeMake, сообщила о заявлении о авторском праве на видео на YouTube, демонстрирующую ее работу, выпущенную Markscan Arecurity, компания, которая сообщала, наняла Sony.

Ланс Макдональд, создатель мода Bloodborne 60FPS, подтвердил участие Марксана, отметив, что они были тем же сущностью за DMCA Takedown of Hod Mod. Он выразил недоумение в действиях Sony, написав в Твиттере: «Какого черта они делают ??»

Время совпадает с недавними достижениями в области эмуляции PS4, особенно Shadps4, что позволяет на ПК на ПК на ПК. Это вызвало предположения о том, что агрессивный подход Sony может быть упреждающей мерой, связанной с потенциальным официальным римейком или ремастером. Макдональд установил «теорию Copium», предполагая, что Sony очищает путь для официального выпуска 60 кадров в секунду, чтобы избежать конфликтов результатов поиска с фанатскими проектами.

Sony остается молчать по этому вопросу, не предлагая официального заявления. Тем не менее, бывший исполнительный директор PlayStation Shuhei Yoshida предложил личную теорию, предполагая, что Hidetaka Miyazaki, создатель Bloodborne, желает поддерживать творческий контроль и не хочет, чтобы другие справились с потенциальным ремастером или продолжением. Йошида подчеркнула, что это было просто спекуляция.

Несмотря на предыдущие заявления Миядзаки, указывающие на отсутствие владения IPSoftware и его прошлое нежелание обсудить будущее Bloodborne, он признал в феврале 2023 года, что игра выиграет от выпуска более современного оборудования. Будущее кровавого коренного цвета остается неопределенным, оставляя фанатов в состоянии ожидания и разочарования почти через десять лет после его первоначального выпуска.