Trang chủ Tin tức Khi PSX Demake Bloodborne trở thành dự án người hâm mộ mới nhất phải chịu yêu cầu bản quyền, người tạo ra bản mod 60FPS của Bloodborne đã đưa ra lý thuyết chính thức của anh ấy

Khi PSX Demake Bloodborne trở thành dự án người hâm mộ mới nhất phải chịu yêu cầu bản quyền, người tạo ra bản mod 60FPS của Bloodborne đã đưa ra lý thuyết chính thức của anh ấy

Tác giả : Olivia Feb 28,2025

Yêu cầu bản quyền của Sony đối với các dự án người hâm mộ Bloodborne đang leo thang. Sau một cuộc triệt phá DMCA của bản mod Bloodborne 60FPS nổi tiếng vào tuần trước, Lilith Walther, người tạo ra PSX Demake ấn tượng, đã báo cáo một tuyên bố bản quyền về một video trên YouTube giới thiệu công việc của cô, do Markscan thực thi, một công ty được thông báo bởi Sony.

Lance McDonald, người tạo ra mod 60FPS Bloodborne, đã xác nhận sự tham gia của Markscan, lưu ý rằng họ là cùng một thực thể đằng sau cuộc triệt phá DMCA của mod của mình. Anh ta bày tỏ sự hoang mang trước hành động của Sony, tweet, "Họ đang làm cái quái gì vậy ??"

Thời gian trùng khớp với những tiến bộ gần đây trong mô phỏng PS4, đáng chú ý là ShadPS4, cho phép chơi trò chơi 60FPS chất lượng gần như máy ảnh trên PC. Điều này đã thúc đẩy suy đoán rằng cách tiếp cận tích cực của Sony có thể là một biện pháp phủ đầu liên quan đến một bản làm lại hoặc remaster chính thức tiềm năng. McDonald đã đặt ra một "lý thuyết Copium" cho thấy Sony đang dọn đường cho bản phát hành 60FPS chính thức để tránh xung đột kết quả tìm kiếm với các dự án của người hâm mộ.

Sony vẫn im lặng về vấn đề này, không đưa ra tuyên bố chính thức. Tuy nhiên, cựu giám đốc điều hành của PlayStation, Shuhei Yoshida đã đưa ra một lý thuyết cá nhân, cho thấy Hidetaka Miyazaki, người tạo ra Bloodborne, mong muốn duy trì kiểm soát sáng tạo và không muốn người khác xử lý bản remaster hoặc phần tiếp theo tiềm năng. Yoshida nhấn mạnh điều này chỉ đơn thuần là suy đoán.

Mặc dù các tuyên bố trước đây của Miyazaki cho thấy từ việc thiếu quyền sở hữu IP và sự miễn cưỡng trong quá khứ của anh ấy để thảo luận về tương lai của Bloodborne, anh ấy đã thừa nhận vào tháng 2 năm 2023 rằng trò chơi sẽ được hưởng lợi từ việc phát hành phần cứng hiện đại hơn. Tương lai của Bloodborne vẫn không chắc chắn, khiến người hâm mộ trong tình trạng dự đoán và thất vọng gần một thập kỷ sau khi phát hành ban đầu.