Tuntutan hak cipta Sony terhadap projek kipas darah semakin meningkat. Berikutan penyingkiran DMCA dari mod 60fps Bloodborne yang popular minggu lalu, Lilith Walther, pencipta Demake PSX yang mengagumkan, melaporkan tuntutan hak cipta pada video YouTube yang mempamerkan kerjanya, yang dikeluarkan oleh penguatkuasaan Markscan, sebuah syarikat yang dilaporkan disewa oleh Sony.
Lance McDonald, pencipta Mod 60fps Bloodborne, mengesahkan penglibatan Markscan, dengan menyatakan bahawa mereka adalah entiti yang sama di belakang DMCA takedown modnya. Dia menyatakan kebingungan pada tindakan Sony, tweeting, "Apa yang mereka lakukan ??"
Masa bertepatan dengan kemajuan baru-baru ini dalam emulasi PS4, terutamanya Shadps4, membolehkan permainan 60fps berkualiti hampir-RMaster di PC. Ini telah mendorong spekulasi bahawa pendekatan agresif Sony mungkin merupakan langkah preemptive yang berkaitan dengan pembuatan semula rasmi atau remaster. McDonald mengemukakan "teori copium" yang mencadangkan Sony membersihkan jalan bagi pelepasan 60fps rasmi untuk mengelakkan konflik hasil carian dengan projek kipas.
Sony tetap diam mengenai perkara itu, tidak memberikan kenyataan rasmi. Walau bagaimanapun, bekas eksekutif PlayStation Shuhei Yoshida menawarkan teori peribadi, menunjukkan bahawa Hidetaka Miyazaki, pencipta Bloodborne, berhasrat untuk mengekalkan kawalan kreatif dan tidak mahu orang lain mengendalikan potensi remaster atau sekuel. Yoshida menekankan ini hanyalah spekulasi.
Walaupun kenyataan sebelumnya Miyazaki yang menunjukkan kekurangan pemilikan IP dari Software dan keengganannya yang lalu untuk membincangkan masa depan Bloodborne, dia mengakui pada Februari 2023 bahawa permainan itu akan mendapat manfaat daripada pembebasan pada perkakasan yang lebih moden. Masa depan Bloodborne tetap tidak menentu, meninggalkan peminat dalam keadaan jangkaan dan kekecewaan hampir satu dekad selepas pembebasan awalnya.