Dom Aktualności Gdy Bloodborne PSX Demake staje się najnowszym projektem fanów, który doznał roszczenia o prawo autorskie, twórca Mod Bloodborne 60 FPS zaoferował swoją oficjalną teorię przeróbki „Copium”

Gdy Bloodborne PSX Demake staje się najnowszym projektem fanów, który doznał roszczenia o prawo autorskie, twórca Mod Bloodborne 60 FPS zaoferował swoją oficjalną teorię przeróbki „Copium”

Autor : Olivia Feb 28,2025

Roszczenia dotyczące praw autorskich Sony przeciwko projektom fanów Bloodborne eskalują. Po wyrzuceniu DMCA popularnego moda Bloodborne 60FP w zeszłym tygodniu, Lilith Walther, twórca imponującego Bloodborne PSX Demake, zgłosił roszczenie o prawa autorskie do filmu na YouTube, które pokazuje jej pracę, wydaną przez Markscan Enforcement, spółkę, która podobno zatrudniona przez Sony.

Lance McDonald, twórca Bloodborne 60fps Mod, potwierdził zaangażowanie Markscana, zauważając, że byli tym samym istotą za usunięciem DMCA jego modu. Wyraził oszołomienie na działania Sony, tweetując: „Co oni robią?”

Czas zbiega się z najnowszymi osiągnięciami w emulacji PS4, w szczególności Shadps4, umożliwiając rozgrywkę o wartości 60 klatek na sekundę na PC. Podsyciło to spekulacje, że agresywne podejście Sony może być środkiem zapobiegawczym związanym z potencjalnym oficjalnym przeróbką lub remasterem. McDonald przedstawił „teorię Copium” sugerującą, że Sony usuwa drogę oficjalnej wersji 60 klatek na sekundę, aby uniknąć konfliktów wyników wyszukiwania z projektami fanów.

Sony milczy w tej sprawie, nie oferując oficjalnego oświadczenia. Jednak były dyrektor generalny PlayStation Shuhei Yoshida zaoferował osobistą teorię, sugerując, że Hidetaka Miyazaki, twórca Bloodborne, pragnie utrzymać kreatywną kontrolę i nie chce, aby inni poradzili sobie z potencjalnym remasterem lub kontynuacją. Yoshida podkreślił, że były to jedynie spekulacje.

Pomimo wcześniejszych stwierdzeń Miyazaki wskazujących na brak własności IP Software i jego wcześniejsze niechęć do omówienia przyszłości Bloodborne, w lutym 2023 r. Uznał, że gra skorzystałaby z wydania bardziej nowoczesnego sprzętu. Przyszłość Bloodborne pozostaje niepewna, pozostawiając fanów w stanie oczekiwania i frustracji prawie dziesięć lat po początkowym wydaniu.