ब्लडबोर्न फैन प्रोजेक्ट्स के खिलाफ सोनी के कॉपीराइट के दावे बढ़ रहे हैं। पिछले हफ्ते लोकप्रिय ब्लडबोर्न 60FPS मॉड के एक DMCA टेकडाउन के बाद, लिलिथ वाल्थर, प्रभावशाली ब्लडबोर्न पीएसएक्स डेमेक के निर्माता, ने एक YouTube वीडियो पर एक कॉपीराइट के दावे की सूचना दी, जो अपने काम को प्रदर्शित करते हुए, मार्कस्कैन प्रवर्तन द्वारा जारी किए गए, एक कंपनी ने कथित तौर पर सोनी द्वारा काम पर रखा था।
ब्लडबोर्न 60FPS मॉड के निर्माता लांस मैकडॉनल्ड ने मार्कस्कैन की भागीदारी की पुष्टि की, यह देखते हुए कि वे अपने मॉड के DMCA टेकडाउन के पीछे एक ही इकाई थे। उन्होंने सोनी के कार्यों में घबराहट व्यक्त की, ट्वीट किया, "वे क्या कर रहे हैं ??"
समय PS4 एमुलेशन, विशेष रूप से SHADPS4 में हाल की प्रगति के साथ मेल खाता है, जो पीसी पर निकट-रिमास्टर गुणवत्ता 60fps गेमप्ले को सक्षम करता है। इसने अटकलें लगाई हैं कि सोनी का आक्रामक दृष्टिकोण एक संभावित आधिकारिक रीमेक या रीमास्टर से संबंधित एक पूर्ववर्ती उपाय हो सकता है। मैकडॉनल्ड्स ने एक "कोपियम थ्योरी" का सुझाव दिया, जिसमें सुझाव दिया गया है कि सोनी एक आधिकारिक 60FPS रिलीज के लिए प्रशंसक परियोजनाओं के साथ खोज परिणाम संघर्ष से बचने के लिए रास्ता साफ कर रहा है।
सोनी इस मामले पर चुप रहती है, कोई आधिकारिक बयान नहीं देता है। हालांकि, पूर्व PlayStation के कार्यकारी शुहेई योशिदा ने एक व्यक्तिगत सिद्धांत की पेशकश की, जिसमें सुझाव दिया गया कि Hidetaka Miyazaki, ब्लडबोर्न के निर्माता, रचनात्मक नियंत्रण को बनाए रखने की इच्छा रखते हैं और दूसरों को नहीं चाहते हैं कि वे संभावित रीमास्टर या सीक्वल को संभालें। योशिदा ने जोर दिया कि यह केवल अटकलें थीं।
मियाज़ाकी के पिछले बयानों के बावजूद, आईपी के स्वामित्व की कमी और ब्लडबोर्न के भविष्य पर चर्चा करने के लिए उनकी पिछली अनिच्छा का संकेत देते हुए, उन्होंने फरवरी 2023 में स्वीकार किया कि गेम को अधिक आधुनिक हार्डवेयर पर रिलीज से लाभ होगा। ब्लडबोर्न का भविष्य अनिश्चित बना हुआ है, प्रशंसकों को इसकी प्रारंभिक रिलीज के लगभग एक दशक बाद प्रत्याशा और हताशा की स्थिति में छोड़ दिया।