Capcom está mejorando activamente el rendimiento de Monster Hunter Wilds y explorando opciones para reducir los requisitos de GPU de PC antes de la liberación oficial del juego. Este artículo profundiza en los planes de optimización de Capcom.
Capcom optimiza el rendimiento de Monster Hunter Wilds
Reducción de las demandas de GPU para reproductores de PC
El 19 de enero de 2025, la cuenta de Twitter alemán de Capcom (X) anunció mejoras continuas de rendimiento para Monster Hunter Wilds. Un video que muestra un juego más suave durante una búsqueda de Quematrice destacó el modo de fotogramas de priorización mejorado en PS5, priorizando la velocidad de cuadros en algunos detalles gráficos. El anuncio también confirmó esfuerzos de optimización similares para la versión de PC, centrándose en reducir los requisitos de GPU recomendados. El tweet declaró: "Las mejoras de rendimiento están en marcha, y estamos investigando formas de reducir las especificaciones de GPU recomendadas".
Actualmente, los requisitos mínimos de GPU son un NVIDIA GEFORCE GTX 1660 Super o un AMD Radeon RX 5600 XT. La optimización exitosa podría hacer que el juego sea jugable en hardware de gama baja, ampliando su accesibilidad. Además, Capcom planea lanzar una herramienta de evaluación comparativa gratuita para ayudar a los jugadores a determinar la configuración y la compatibilidad óptimas.
Abordar las preocupaciones beta abiertas
La prueba beta abierta inicial (octubre-noviembre de 2024) reveló problemas de rendimiento, con algunos jugadores que citan modelos de personajes de baja polifonería y caídas significativas de la velocidad de fotogramas, incluso en PC de alta gama. Mientras que algunos jugadores encontraron soluciones, estos a menudo comprometieron la calidad visual.
CAPCOM reconoció estos problemas el 1 de noviembre de 2024, afirmando que un problema posterior a la imagen relacionado con la generación de cuadros se solucionaría en la versión final, que describieron como que ya estaba en un estado significativamente mejorado. Una segunda prueba beta abierta, con Gypceros y un nuevo monstruo, está programada para el 7 al 10 de febrero y el 14-17, 2025, para PS5, la serie Xbox X | S y Steam. Queda por ver si las mejoras recientes del rendimiento se incluirán en esta versión beta. Para obtener más detalles sobre Monster Hunter Wilds, consulte nuestro artículo relacionado.