%O IMGP%Capcom está aprimorando ativamente o desempenho da Monster Hunter Wilds e explorando as opções para reduzir os requisitos de GPU da PC antes do lançamento oficial do jogo. Este artigo investiga os planos de otimização da Capcom.
Capcom otimiza a performance de Monster Hunter Wilds
reduzindo as demandas da GPU para jogadores de PC
Em 19 de janeiro de 2025, a conta alemã do Twitter (X) da Capcom anunciou melhorias contínuas para o Monster Hunter Wilds. Um vídeo mostrando uma jogabilidade mais suave durante uma caça ao Quematrice destacou o modo de quadros de prioridade aprimorado no PS5, priorizando a taxa de quadros em relação a alguns detalhes gráficos. O anúncio também confirmou esforços de otimização semelhantes para a versão para PC, concentrando -se na redução dos requisitos recomendados da GPU. O tweet afirmou: "As melhorias de desempenho estão em andamento e estamos investigando maneiras de reduzir as especificações recomendadas da GPU".
Atualmente, os requisitos mínimos de GPU são um NVIDIA GeForce GTX 1660 Super ou um AMD Radeon RX 5600 XT. A otimização bem-sucedida pode tornar o jogo jogável em hardware mais baixo, ampliando sua acessibilidade. Além disso, a Capcom planeja lançar uma ferramenta de benchmarking gratuita para ajudar os jogadores a determinar as configurações e compatibilidade ideais.
abordando preocupações beta abertas
O teste beta aberto inicial (outubro-novembro de 2024) revelou problemas de desempenho, com alguns jogadores citando modelos de caracteres com baixo polígono e quedas significativas na taxa de quadros, mesmo em PCs de ponta. Enquanto alguns jogadores encontraram soluções alternativas, essas muitas vezes comprometiam a qualidade visual.
%O IMGP%Capcom reconheceu esses problemas em 1º de novembro de 2024, afirmando que uma questão pós -imagem relacionada à geração de quadros seria corrigida na liberação final, que eles descreveram como já em um estado significativamente melhorado. Um segundo teste beta aberto, com Gypceros e um novo monstro, está programado para 7 a 10 e 14 a 17 de fevereiro, 2025, para PS5, Xbox Series X | S e Steam. Ainda não se sabe se os recentes aprimoramentos de desempenho serão incluídos nesta versão beta. Para mais detalhes sobre o Monster Hunter Wilds, confira nosso artigo relacionado.