Capcom améliore activement les performances de Monster Hunter Wilds et l'exploration des options pour réduire les exigences du GPU PC avant la sortie officielle du jeu. Cet article plonge dans les plans d'optimisation de Capcom.
Capcom optimise les performances de Monster Hunter Wilds
Abaisser les demandes de GPU pour les joueurs PC
Le 19 janvier 2025, le compte Twitter (X) allemand de Capcom a annoncé des améliorations permanentes en cours pour Monster Hunter Wilds. Une vidéo présentant un gameplay plus lisse lors d'une chasse à la quématrice a mis en évidence le mode d'amélioration des framerates améliorés sur PS5, hiérarchisant la fréquence d'images par rapport à certains détails graphiques. L'annonce a également confirmé des efforts d'optimisation similaires pour la version PC, en se concentrant sur la réduction des exigences GPU recommandées. Le tweet a déclaré: "Des améliorations des performances sont en cours et nous étudions les moyens de réduire les spécifications du GPU recommandées."
Actuellement, les exigences minimales du GPU sont un NVIDIA GEFORCE GTX 1660 Super ou un AMD Radeon RX 5600 XT. Une optimisation réussie pourrait rendre le jeu jouable sur le matériel bas de gamme, élargissant son accessibilité. En outre, Capcom prévoit de publier un outil d'analyse comparative gratuite pour aider les joueurs à déterminer les paramètres et la compatibilité optimaux.
répondant aux préoccupations bêta ouvertes
Le test bêta ouvert initial (octobre-novembre 2024) a révélé des problèmes de performances, certains joueurs citant des modèles de caractères à faible polygone et des baisses de fréquence d'images importantes, même sur les PC haut de gamme. Alors que certains joueurs ont trouvé des solutions de contournement, celles-ci ont souvent compromis la qualité visuelle.
CAPCOM a reconnu ces problèmes le 1er novembre 2024, déclarant qu'un problème d'image après l'image lié à la génération de trame serait résolu dans le communiqué final, qu'ils ont décrit comme étant déjà dans un état considérablement amélioré. Un deuxième test bêta ouvert, avec des gypcées et un nouveau monstre, est prévu des 7-10 février et 14-17, 2025, pour PS5, Xbox Series X | S et Steam. Il reste à voir si les récentes améliorations des performances seront incluses dans cette version bêta. Pour plus de détails sur Monster Hunter Wilds, consultez notre article connexe.