Thuis Nieuws Capcom optimaliseert Monster Hunter Wilds met verminderde GPU -vereisten

Capcom optimaliseert Monster Hunter Wilds met verminderde GPU -vereisten

Auteur : Hazel Feb 20,2025

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize GameCapcom verbetert de prestaties van Monster Hunter Wilds actief en onderzoekt opties om de PC GPU -vereisten te verminderen vóór de officiële release van de game. Dit artikel duikt in de optimalisatieplannen van Capcom.

Capcom optimaliseert Monster Hunter Wilds -prestaties

GPU -eisen voor pc -spelers verlagen

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Gameop 19 januari 2025, Capcom's Duitse Twitter (X) -account kondigde voortdurende prestatieverbeteringen aan voor Monster Hunter Wilds. Een video met een soepelere gameplay tijdens een quematrice -jacht benadrukte de verbeterde prioriteitenframerate -modus op PS5, waardoor de framesnelheid prioriteit gaf aan een grafische details. De aankondiging bevestigde ook vergelijkbare optimalisatie -inspanningen voor de pc -versie, gericht op het verlagen van de aanbevolen GPU -vereisten. De tweet verklaarde: "Er zijn prestatieverbeteringen aan de gang en we onderzoeken manieren om de aanbevolen GPU -specificaties te verminderen."

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize GameMomenteel zijn de minimale GPU -vereisten een NVIDIA GeForce GTX 1660 Super of een AMD Radeon RX 5600 XT. Succesvolle optimalisatie kan het spel spelen op lagere hardware, waardoor de toegankelijkheid wordt verbreed. Bovendien is Capcom van plan om een ​​gratis benchmarking -tool uit te brengen om spelers te helpen bij het bepalen van optimale instellingen en compatibiliteit.

Open bèta -problemen aanpakken

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize GameDe initiële open bètatest (oktober-november 2024) onthulde prestatieproblemen, waarbij sommige spelers low-polygon-karaktermodellen en significante framesnelheid druppels citeerden, zelfs op high-end pc's. Terwijl sommige spelers oplossingen vonden, hebben deze vaak de visuele kwaliteit aangetast.

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize GameCapcom erkende deze problemen op 1 november 2024, waarin stond dat een afterimage -kwestie met betrekking tot frame -generatie zou worden opgelost in de uiteindelijke release, die zij beschreven als al in een aanzienlijk verbeterde staat. Een tweede open bètatest, met Gypceros en een nieuw monster, is gepland voor 7-10 en 14-17 februari, 2025, voor PS5, Xbox Series X | S en Steam. Of de recente prestatieverbeteringen in deze bèta zullen worden opgenomen, valt nog te bezien. Bekijk ons ​​gerelateerde artikel voor meer informatie over Monster Hunter Wilds.