Ev Haberler Capcom, Monster Hunter Wilds'ı azaltılmış GPU gereksinimleriyle optimize ediyor

Capcom, Monster Hunter Wilds'ı azaltılmış GPU gereksinimleriyle optimize ediyor

Yazar : Hazel Feb 20,2025

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize GameCapcom, Monster Hunter Wilds'ın performansını aktif olarak artırıyor ve oyunun resmi sürümünden önce PC GPU gereksinimlerini azaltmak için seçenekleri araştırıyor. Bu makale Capcom'un optimizasyon planlarını araştırıyor.

Capcom Monster Hunter Wilds performansını optimize ediyor

PC oyuncuları için GPU taleplerini düşürmek

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game19 Ocak 2025'te Capcom'un Alman Twitter (X) hesabı Monster Hunter Wilds için devam eden performans iyileştirmelerini duyurdu. Bir Quematrice Hunt sırasında daha pürüzsüz bir oyun sergileyen bir video, PS5 üzerindeki Geliştirilmiş Öncelikle Framera Modunu vurguladı ve bazı grafik ayrıntılara göre kare hızını önceliklendirdi. Duyuru ayrıca, önerilen GPU gereksinimlerini düşürmeye odaklanarak PC sürümü için benzer optimizasyon çabalarını da doğruladı. Tweet, "Performans iyileştirmeleri devam ediyor ve önerilen GPU spesifikasyonlarını azaltmanın yollarını araştırıyoruz."

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize GameŞu anda, minimum GPU gereksinimleri bir NVIDIA GEFORCE GTX 1660 Süper veya AMD Radeon RX 5600 XT'dir. Başarılı optimizasyon, oyunu düşük uçlu donanımda oynatılabilir hale getirerek erişilebilirliğini genişletebilir. Ayrıca Capcom, oyuncuların optimum ayarları ve uyumluluğu belirlemelerine yardımcı olmak için ücretsiz bir kıyaslama aracı yayınlamayı planlıyor.

Açık beta endişelerini ele almak

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Gameİlk açık beta testi (Ekim-Kasım 2024) performans sorunları ortaya çıkardı, bazı oyuncular düşük poligon karakter modelleri ve üst düzey PC'lerde bile önemli kare hızı düşüşlerine atıfta bulundu. Bazı oyuncular geçici çözümler bulurken, bunlar genellikle görsel kaliteyi tehlikeye attı.

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize GameCAPCOM, bu sorunları 1 Kasım 2024'te kabul etti ve çerçeve üretimi ile ilgili bir sonrası sorunun, zaten önemli ölçüde iyileştirilmiş bir durumda olduğunu tanımladıkları son sürümde düzeltileceğini belirtti. Gypceros ve yeni bir canavar içeren ikinci bir açık beta testi, 7-10 Şubat ve 14-17, 2025 PS5, Xbox Serisi X | S ve Steam için planlanıyor. Son performans geliştirmelerinin bu betaya dahil edilip edilmeyeceği görülüyor. Monster Hunter Wilds hakkında daha fazla bilgi için ilgili makalemize göz atın.