Capcom sta migliorando attivamente le prestazioni di Monster Hunter Wilds ed esplorando le opzioni per ridurre i requisiti GPU per PC prima della versione ufficiale del gioco. Questo articolo approfondisce i piani di ottimizzazione di Capcom.
Capcom ottimizza le prestazioni di Monster Hunter Wilds
Abbassando le richieste della GPU per i giocatori di PC
Il 19 gennaio 2025, l'account tedesco Twitter (X) di Capcom ha annunciato miglioramenti di prestazioni in corso per Monster Hunter Wilds. Un video che mostra il gameplay più fluido durante una caccia al quematrice ha evidenziato la modalità framerate di priorità migliorata su PS5, dando la priorità alla frequenza dei frame su alcuni dettagli grafici. L'annuncio ha anche confermato sforzi di ottimizzazione simili per la versione per PC, concentrandosi sulla riduzione dei requisiti GPU raccomandati. Il tweet ha dichiarato: "Sono in corso miglioramenti delle prestazioni e stiamo studiando i modi per ridurre le specifiche GPU raccomandate".
Attualmente, i requisiti minimi GPU sono un Nvidia GeForce GTX 1660 Super o un AMD Radeon RX 5600 XT. L'ottimizzazione di successo potrebbe rendere il gioco giocabile su hardware di fascia bassa, ampliando la sua accessibilità. Inoltre, Capcom prevede di rilasciare uno strumento di benchmarking gratuito per aiutare i giocatori a determinare impostazioni e compatibilità ottimali.
Affrontare le preoccupazioni beta aperte
Il beta test iniziale Open (ottobre-novembre 2024) ha rivelato problemi di prestazioni, con alcuni giocatori che citano modelli di caratteri a basso poligone e cadute significative dei frame rate, anche su PC di fascia alta. Mentre alcuni giocatori hanno trovato soluzioni alternative, queste spesso compromesse di qualità visiva.
Capcom ha riconosciuto questi problemi il 1 ° novembre 2024, affermando che un problema di immagine relativo alla generazione dei frame sarebbe stato risolto nella versione finale, che hanno descritto come già in uno stato significativamente migliorato. Un secondo test beta aperto, con Gypceros e un nuovo mostro, è previsto per il 7-10 febbraio e il 14-17, 2025, per PS5, Xbox Series X | S e Steam. Resta da vedere se i recenti miglioramenti delle prestazioni saranno inclusi in questa beta. Per maggiori dettagli su Monster Hunter Wilds, dai un'occhiata al nostro articolo correlato.